Thứ Ba, ngày 22 tháng 10 năm 2026
NCSOFT, Tăng Cường Năng Lực IP với Các Dự Án Mới và Kỳ Vọng Từ M&A trong Nửa Cuối Năm

NCSOFT, Tăng Cường Năng Lực IP với Các Dự Án Mới và Kỳ Vọng Từ M&A trong Nửa Cuối Năm

Shin Hye An 17:16 30-07-2026
Aion 2 và Lineage Classic cùng phát triển… Đạt kết quả tích cực trong quý 1 Mở rộng kinh doanh game di động casual… Kỳ vọng từ việc mua lại JustPlay trong nửa cuối năm Các dự án mới như Aion 2 toàn cầu, Guild Wars 3, Astraea Oratio đang chờ ra mắt
Aion 2 dự kiến ra mắt toàn cầu vào tháng 9
Aion 2 dự kiến ra mắt toàn cầu vào tháng 9 [ảnh=NCSOFT]

NCSOFT đã đạt được kết quả kinh doanh vượt kỳ vọng trong quý 1 và dự kiến sẽ tiếp tục duy trì xu hướng tích cực trong nửa cuối năm với các sản phẩm mới và lĩnh vực kinh doanh mới. Công ty này dự định tiếp tục phát triển dựa trên sự thành công ổn định của các tài sản trí tuệ (IP) như 'Lineage' và mở rộng danh mục sản phẩm mới cũng như tăng trưởng trong lĩnh vực game di động casual. Đây là ba chiến lược tăng trưởng mà NCSOFT đã nhấn mạnh từ đầu năm.
Theo thông tin từ ngành game vào ngày 30, NCSOFT đang đa dạng hóa cấu trúc doanh thu vốn tập trung vào các trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG). Họ đang mở rộng danh mục game casual thông qua việc mua lại (M&A) và mở rộng thể loại sang các lĩnh vực như subculture và bắn súng, nhằm giảm sự phụ thuộc vào thành công của một số sản phẩm mới.
NCSOFT đã đạt được kết quả vượt dự báo thị trường trong quý 1 nhờ vào thành công của 'Aion 2' ra mắt cuối năm ngoái và 'Lineage Classic' ra mắt đầu năm nay. Aion 2 đã thu hút người chơi trong độ tuổi 20-30, trong khi Lineage Classic thu hút người chơi trong độ tuổi 40-50, cho thấy sự thành công trong việc thu hút người dùng từ các nhóm tuổi khác nhau trong thể loại MMORPG trên PC.
Theo hai chợ ứng dụng di động lớn tại Hàn Quốc, 'Lineage M' đã đứng đầu doanh thu kể từ khi cập nhật kỷ niệm 9 năm vào tháng 6. Mặc dù đã giảm tỷ lệ thanh toán qua chợ ứng dụng bằng cách triển khai dịch vụ thanh toán trực tiếp trên PC launcher, nhưng vẫn duy trì một lượng người dùng và doanh thu nhất định.
Việc mở rộng kinh doanh game di động casual thông qua M&A cũng đã được phản ánh trong kết quả tài chính liên kết. Doanh thu từ 'Lihuhu' và 'SpringComms', hai công ty mà NCSOFT đã mua lại vào năm ngoái, đã đạt 355 tỷ won trong quý 1. Từ quý 2, doanh thu của công ty game di động casual 'JustPlay' cũng sẽ được đưa vào kết quả tài chính liên kết, dự kiến sẽ mở rộng quy mô doanh thu liên quan.
JustPlay là nền tảng game casual hoạt động dựa trên quảng cáo và đã ghi nhận doanh thu khoảng 2.480 tỷ won vào năm ngoái. Theo báo cáo kết quả quý 1 của NCSOFT, doanh thu của JustPlay trong quý 1 đã tăng 76% so với cùng kỳ năm trước.
Trong nửa cuối năm, NCSOFT dự kiến sẽ ra mắt các sản phẩm mới bắt đầu với phiên bản toàn cầu của 'Aion 2' vào tháng 9. Đội ngũ phát triển của NCSOFT đã công bố trong một video gần đây rằng họ sẽ áp dụng cùng một phương thức vận hành đã được kiểm chứng tại Hàn Quốc cho phiên bản toàn cầu.
'Guild Wars 3' đã được công bố tại sự kiện game toàn cầu 'Summer Game Fest 2026' vào tháng trước. Guild Wars là một loạt game MMORPG được phát triển bởi studio ArenaNet của NCSOFT tại Bắc Mỹ, và Guild Wars 3 là phần tiếp theo chính thức đầu tiên kể từ Guild Wars 2 ra mắt vào năm 2012.
Công ty nhận thấy rằng Guild Wars là một thương hiệu đã có lượng người dùng ổn định tại Bắc Mỹ và châu Âu, do đó có khả năng mở rộng lượng người dùng. NCSOFT dự kiến sẽ công bố thông tin liên quan đến Guild Wars 3 theo từng giai đoạn trong nửa cuối năm và sẽ tiến hành thử nghiệm vào năm sau.
NCSOFT cũng đang phát triển các sản phẩm mới nhằm đa dạng hóa thể loại, bao gồm 'Astraea Oratio' và 'Limit Zero Breakers', được sản xuất bởi các công ty phát triển chuyên nghiệp bên ngoài và NCSOFT sẽ đảm nhận vai trò phát hành. Ngoài ra, trong thể loại bắn súng, họ đang chuẩn bị các sản phẩm tự phát triển như 'Cinder City' và các sản phẩm phát hành như 'Time Takers'.
Với kết quả kinh doanh vượt dự báo trong quý 1, triển vọng tương lai của NCSOFT sẽ phụ thuộc vào hiệu ứng liên kết từ kinh doanh game di động casual và kết quả của các sản phẩm mới ra mắt trong nửa cuối năm.
Nhà nghiên cứu Kim So-hye của Hanwha Investment & Securities đã đưa ra mục tiêu giá cổ phiếu là 350.000 won và cho biết "Đây là thời điểm để mở rộng tỷ trọng trước khi ra mắt các sản phẩm mới toàn cầu".
Nhà nghiên cứu Kim Dong-woo của Kyobo Securities cũng đã đưa ra mục tiêu giá cổ phiếu là 375.000 won. Ông cho biết về NCSOFT: "Câu chuyện tăng trưởng lợi nhuận đã được thiết lập đến năm sau" và "Công ty đang giảm sự phụ thuộc vào thành công của các sản phẩm mới thông qua M&A, đồng thời duy trì động lực ra mắt sản phẩm mới."



* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.