Thứ Ba, ngày 21 tháng 10 năm 2026
Kakao Games công bố sản phẩm mới 'Thế Giới Do Kê' sau 3 năm, liệu có chấm dứt chuỗi thua lỗ 7 quý?

Kakao Games công bố sản phẩm mới 'Thế Giới Do Kê' sau 3 năm, liệu có chấm dứt chuỗi thua lỗ 7 quý?

BAEK SEO HYUN 16:28 08-10-2026
Doanh thu quý 2 đạt 750 tỷ đồng, thua lỗ hoạt động 230 tỷ đồng... tình trạng doanh thu kém kéo dài do thiếu sản phẩm mới Khác biệt với thể loại fantasy Hàn Quốc và sự phát triển tự do... dự kiến ra mắt các sản phẩm tiếp theo như Odin Q vào năm sau
Kakao Games đã chính thức mở cửa Thế Giới Do Kê vào ngày 8 tháng 10
Kakao Games đã chính thức mở cửa Thế Giới Do Kê vào ngày 8 tháng 10.[Ảnh=Kakao Games]

Kakao Games đã ra mắt sản phẩm MMORPG mới mang tên 'Thế Giới Do Kê' sau 3 năm, đánh dấu một bước đi quan trọng nhằm phục hồi doanh thu. Trong bối cảnh công ty đã ghi nhận thua lỗ liên tiếp trong 7 quý do thiếu sản phẩm mới và doanh thu từ các trò chơi hiện tại giảm sút, sự thành công của sản phẩm này sẽ là thước đo cho khả năng phục hồi của mảng kinh doanh game trong tương lai.

Vào ngày 8 tháng 10, Kakao Games đã chính thức phát hành 'Thế Giới Do Kê', được phát triển bởi Supercat. Trò chơi này có thể chơi trên cả di động và PC, dựa trên tiểu thuyết và webtoon 'Diệt Quái Tử Đạo Chiến', thuộc thể loại MMORPG 2.5D. Trò chơi kết hợp nhân vật 2D với bối cảnh 3D và thể hiện cảm xúc truyền thống Hàn Quốc, nhằm tạo sự khác biệt so với các MMORPG hiện có.

Điểm nổi bật của trò chơi là cấu trúc phát triển vượt qua ranh giới nghề nghiệp và sự hợp tác giữa người chơi. Người chơi có thể kết hợp nhiều kỹ năng để tạo ra phong cách chiến đấu riêng, đồng thời tham gia vào các hoạt động hợp tác và đánh boss dựa trên các bang hội.

Nội dung PvP (người chơi đối kháng) quy mô lớn cũng được chuẩn bị. Trò chơi nhấn mạnh vào sự lựa chọn và hợp tác của người chơi, thay vì chỉ tập trung vào sự cạnh tranh. Hợp tác với Redice Studio, đơn vị sản xuất 'Tôi Chỉ Cần Cấp Độ Lên', đã nâng cao tính hoàn thiện của thế giới fantasy Hàn Quốc trong trò chơi.

Trước khi ra mắt, sự quan tâm của người chơi đã được xác nhận. Sau khi bắt đầu tải trước vào ngày 6 tháng 10, trò chơi đã nhanh chóng leo lên vị trí số 1 trong bảng xếp hạng của App Store. Sự kiện đặt tên nhân vật trước đó cũng đã nhanh chóng được lấp đầy. Kakao Games đã tổ chức một buổi trình diễn trực tuyến và buổi thử nghiệm trực tiếp với sự tham gia của đồng giám đốc điều hành Lee Si-woo, giám đốc kinh doanh, giám đốc Supercat Jang Soo-min, và PD Park Sung-jun, nhằm công bố các nội dung chính và hướng đi của trò chơi. Họ đã thu thập ý kiến và trả lời câu hỏi của người chơi từ trước khi ra mắt để thu hút người dùng ban đầu.

Thành công của sản phẩm mới này là rất quan trọng vì tình trạng doanh thu kém của Kakao Games đã kéo dài. Doanh thu năm 2025 ước đạt khoảng 4.650 tỷ đồng, giảm 26% so với năm trước, trong khi thua lỗ hoạt động ghi nhận là 396 tỷ đồng. Trong quý 2 năm nay, doanh thu đạt 750 tỷ đồng và thua lỗ hoạt động là 230 tỷ đồng, giảm khoảng 35% so với cùng kỳ năm trước. Sự giảm sút doanh thu từ các trò chơi hiện tại và việc thiếu sản phẩm mới đã khiến tình hình tài chính trở nên cấp bách.

Kakao Games dự kiến sẽ lần lượt giới thiệu các sản phẩm mới từ 'Thế Giới Do Kê' nhằm phục hồi doanh thu. Trong quý 4 năm nay, công ty sẽ ra mắt trò chơi hành động RPG 'Archage Chronicle' và trò chơi phiêu lưu chiến lược RPG 'Dungeon Arise'.

Vào tháng 1 năm sau, công ty dự kiến sẽ giới thiệu 'Odin Q: Valkyrie's Call', mở rộng từ IP đại diện 'Odin'. Trò chơi này sẽ dựa trên thế giới quan của thần thoại Bắc Âu, sử dụng đồ họa Unreal Engine 5 và có thế giới mở theo góc nhìn từ trên xuống.

Ngoài ra, nhiều sản phẩm mới cũng sẽ được ra mắt trong năm tới. Công ty sẽ giới thiệu trò chơi sinh tồn zombie 'God Save Birmingham', RPG hành động 'Chrono Odyssey', và 'Archeage S: Eo Biển Tự Do'. Kế hoạch của Kakao Games là mở rộng từ nền tảng di động sang PC và console, đồng thời đa dạng hóa thể loại để tìm kiếm động lực tăng trưởng trên thị trường toàn cầu.

Kakao Games đang tiến hành tái cấu trúc danh mục đầu tư, tập trung vào mảng game và đã có kế hoạch mua lại Mitwoon. Việc bán mảng game Web3 của Metabora cũng là một phần trong nỗ lực nâng cao hiệu quả kinh doanh.

Giám đốc kinh doanh Cha Myung-soo cho biết: "Trong quá trình chuẩn bị cho 'Thế Giới Do Kê', chúng tôi đã tham khảo và phản ánh nhiều ý kiến từ người chơi" và nhấn mạnh: "Sau khi ra mắt chính thức, chúng tôi sẽ tiếp tục lắng nghe các ý kiến từ người chơi trong quá trình trải nghiệm thực tế và phản ánh vào dịch vụ để tạo ra một trò chơi có thể chơi lâu dài."



* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.