Thứ Ba, ngày 17 tháng 10 năm 2026
Thị trường đồ chơi Nhật Bản mở rộng, Toy's R Us lỗ 8 năm liên tiếp… Don Quijote đang tiến hành mua lại

Thị trường đồ chơi Nhật Bản mở rộng, Toy's R Us lỗ 8 năm liên tiếp… Don Quijote đang tiến hành mua lại

17:16 30-09-2026
Toy's R Us rút khỏi thị trường Nhật Bản sau 35 năm hoạt động do tỷ lệ sinh thấp và sự phát triển của mua sắm trực tuyến Don Quijote sẽ giữ thương hiệu Toy's R Us trong thời gian tới và nhắm đến nhu cầu 'kidult' với các trò chơi thẻ bài
Cửa hàng Toy's R Us tại Tokyo, Nhật Bản[Ảnh=AFP·Yonhap]
Cửa hàng Toy's R Us tại Tokyo, Nhật Bản[Ảnh=AFP·Yonhap]


Công ty điều hành chuỗi cửa hàng giảm giá lớn Don Quijote, nổi tiếng với khách du lịch Hàn Quốc, đang tiến hành mua lại hoạt động của chuỗi cửa hàng đồ chơi Toy's R Us tại Nhật Bản. Mặc dù thị trường đồ chơi Nhật Bản đang phát triển mạnh mẽ nhờ vào sự phổ biến của các trò chơi thẻ bài và nhu cầu từ khách du lịch nước ngoài, Toy's R Us đã ghi nhận lỗ trong 8 năm liên tiếp. Dự kiến, công ty này sẽ rút khỏi hoạt động cửa hàng sau 35 năm hiện diện tại Nhật Bản do tỷ lệ sinh thấp và sự gia tăng của mua sắm trực tuyến.

Theo thông tin từ tờ Nihon Keizai Shimbun (Nikkei) vào ngày 30 tháng 9, công ty Fan Pacific International Holdings (PPIH), điều hành Don Quijote, dự kiến sẽ mua lại khoảng 150 cửa hàng Toy's R Us và Baby's R Us đang hoạt động tại Nhật Bản vào cuối tháng 10. Giá trị thương vụ được ước tính khoảng 10 tỷ yên (khoảng 862 tỷ đồng).

Tờ Yomiuri Shimbun đưa tin rằng PPIH sẽ tiếp nhận các cửa hàng và nhân viên khi mua lại hoạt động của Toy's R Us Nhật Bản từ công ty mẹ Toy's R Us Asia. Theo Asahi Shimbun, Toy's R Us Nhật Bản hiện có khoảng 6.000 nhân viên, bao gồm cả nhân viên làm việc bán thời gian. PPIH đã từ chối bình luận về việc mua lại khi được hỏi.

Trong năm tài chính 2025, Toy's R Us Nhật Bản đã ghi nhận khoản lỗ ròng 3,7 tỷ yên, đánh dấu 8 năm liên tiếp thua lỗ. Từ giữa những năm 2000, các nhà bán lẻ điện máy lớn đã thu hút khách hàng bằng các chương trình ưu đãi điểm thưởng. Đến thập niên 2010, họ cũng đã mất khách hàng vào tay các nhà bán lẻ trực tuyến như Amazon. Mặc dù đã cố gắng thay đổi bằng cách mở thêm các cửa hàng nhỏ, nhưng điều này vẫn không đủ để cứu vãn tình hình. Tỷ lệ sinh thấp dẫn đến việc giảm số lượng khách hàng trẻ tuổi cũng đã tạo thêm áp lực cho Toy's R Us, vốn chủ yếu hoạt động tại các khu vực ngoại ô.

Toy's R Us, chuỗi đồ chơi lớn nhất thế giới, đã mở cửa hàng đầu tiên tại Ibaraki vào năm 1991. Vào thời điểm đó, chính phủ Mỹ đã yêu cầu nới lỏng các quy định nghiêm ngặt về việc mở cửa hàng mới tại Nhật Bản trong các cuộc đàm phán mở cửa thị trường. Sự hiện diện của Toy's R Us tại Nhật Bản đã trở thành một biểu tượng cho sự thay đổi này. Trong khi ngành công nghiệp đồ chơi Nhật Bản chủ yếu áp dụng chính sách bán hàng theo giá niêm yết, Toy's R Us đã đưa ra chính sách 'bán giá thấp thường xuyên' và từng có hơn 160 cửa hàng tại Nhật Bản trong thời kỳ hoàng kim.

Tuy nhiên, Toy's R Us Mỹ đã nộp đơn xin bảo hộ phá sản vào năm 2017 và đóng cửa tất cả 735 cửa hàng tại Mỹ vào năm sau đó. Trong khi đó, Toy's R Us Nhật Bản, là công ty con của Toy's R Us Asia, đã tiếp tục hoạt động mà không bị ảnh hưởng bởi sự phá sản của công ty mẹ, nhưng sau đó lại phải đối mặt với tình trạng thua lỗ do đại dịch COVID-19.

Ngược lại, thị trường đồ chơi Nhật Bản vẫn đang trên đà phát triển. Theo Hiệp hội Đồ chơi Nhật Bản, quy mô thị trường năm 2025 dự kiến sẽ tăng 6% so với năm trước, đạt 1,1664 triệu yên, đánh dấu mức cao kỷ lục trong 5 năm liên tiếp. Sự phổ biến của các trò chơi thẻ bài và nhu cầu mua sắm từ khách du lịch nước ngoài đã góp phần vào sự tăng trưởng này. Nikkei phân tích rằng Toy's R Us đã không thể đáp ứng đủ nhu cầu từ nhóm khách hàng trưởng thành 'kidult' đang dẫn dắt sự phát triển của thị trường. Mặc dù Toy's R Us đã ra mắt cửa hàng chuyên biệt cho 'kidult' vào tháng 3 năm ngoái, nhưng họ đã đến muộn so với các đối thủ.

Theo Nikkei, PPIH dự kiến sẽ giữ thương hiệu Toy's R Us trong một thời gian sau khi mua lại và sẽ mở rộng các sản phẩm đồ chơi dành cho người lớn như trò chơi thẻ bài để nhắm đến nhu cầu của nhóm khách hàng 'kidult'. Họ cũng có kế hoạch mở rộng tiếp xúc với khách hàng gia đình và trẻ em để phát triển sản phẩm mới cho Don Quijote. Nikkei cũng cho rằng PPIH đang có kế hoạch củng cố mối quan hệ với các nhà sản xuất đồ chơi lớn như Bandai Namco Holdings và Takara Tomy.

Các nhà bán lẻ cạnh tranh cũng đang mở rộng và cải thiện cửa hàng của họ để nắm bắt nhu cầu đồ chơi đang gia tăng. Tập đoàn Aeon đã bắt đầu vận hành một tầng chuyên dụng tập trung vào các cửa hàng trò chơi và đồ chơi vào tháng 7 vừa qua. Yamada Holdings có kế hoạch tăng số lượng cửa hàng lớn 'Life Select' với các cửa hàng đồ chơi và trò chơi quy mô lớn lên 80 cửa hàng trước tháng 3 năm 2030.





* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.