Thứ Ba, ngày 15 tháng 11 năm 2026
Kakao Games, Giám đốc Lee Si-woo và Kim Tae-hwan đặt mục tiêu chuyển sang có lãi trong quý 1 năm sau

Kakao Games, Giám đốc Lee Si-woo và Kim Tae-hwan đặt mục tiêu chuyển sang có lãi trong quý 1 năm sau

Shin Hye An 17:00 05-08-2026
Doanh thu quý 2 đạt 750 tỷ đồng, lỗ hoạt động 230 tỷ đồng... 'Bắt đầu tăng trưởng doanh thu từ việc phát hành sản phẩm mới trong quý 4 năm nay' Phát hành 3 sản phẩm mới 'Thế giới của Goblin' trong quý 4 và 3 sản phẩm 'Odin Q' vào quý 1 năm sau Thúc đẩy M&A tập trung vào các nhà phát triển đã được xác minh... Kết hợp tối ưu hóa chi phí và mua lại cổ phiếu quỹ
Logo Kakao Games
Logo Kakao Games [Ảnh=Kakao Games]


Kakao Games đã ghi nhận kết quả kinh doanh kém trong quý 2, tiếp nối quý 1. Giám đốc điều hành Lee Si-woo và Kim Tae-hwan cho biết họ sẽ ưu tiên tăng trưởng doanh thu và nâng cao giá trị doanh nghiệp thông qua việc phát hành sản phẩm mới trong nửa cuối năm, nhằm mục tiêu phục hồi doanh thu trong quý 4 và chuyển sang có lãi trong quý 1 năm sau.

Kakao Games đã công bố doanh thu quý 2 đạt 750 tỷ đồng và lỗ hoạt động 230 tỷ đồng. Doanh thu giảm khoảng 35% so với cùng kỳ năm trước và lỗ vẫn tiếp diễn. Tuy nhiên, mức lỗ đã giảm khoảng 10% so với quý trước.

Đại diện Kakao Games dự đoán doanh thu sẽ tiếp tục ở mức thấp cho đến quý 3. Họ cho biết sẽ phát hành hầu hết các sản phẩm mới quan trọng từ quý 4 đến quý 1 năm sau. Trong tháng 10, họ sẽ ra mắt trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (MMORPG) 2.5D 'Thế giới của Goblin'. Các trò chơi nhập vai hành động trực tuyến (RPG) 'Archage Chronicle' và RPG phiêu lưu chiến lược 'Dungeon Rise' cũng dự kiến sẽ được phát hành trong năm nay.

Trong quý 1 năm sau, họ sẽ lần lượt phát hành 3 sản phẩm lớn, bao gồm 'Odin Q', 'God Save Birmingham' và 'Chrono Odyssey'.

Đặc biệt, 'Odin Q' là phần tiếp theo của series 'Odin' cùng vũ trụ với sản phẩm nổi bật 'Odin: Valhalla Rising', được coi là tài sản trí tuệ cốt lõi của Kakao Games.

Giám đốc Lee Si-woo cho biết: "Odin Q là một tựa game kế thừa IP Odin, nhưng cách chơi và đối tượng người dùng được phân định rõ ràng. Phong cách chiến đấu và cách chơi của hai tựa game dựa trên IP Odin rất khác nhau, vì vậy chúng tôi kỳ vọng rằng hai trò chơi này sẽ tạo ra mối quan hệ bổ sung cho nhau".

Chiến lược M&A sẽ tập trung vào việc mua lại các nhà phát triển có sản phẩm và chỉ số chính đã được xác minh, với kế hoạch dần dần mở rộng quy mô đầu tư từ hàng trăm tỷ đồng. Giám đốc Kim Tae-hwan nhấn mạnh rằng họ sẽ cải thiện cấu trúc chi phí thông qua việc tái cấu trúc các hoạt động không cốt lõi và không hiệu quả, cũng như mở rộng hợp tác phát triển toàn cầu và gia công.

Ông Kim cũng nhấn mạnh rằng không có kế hoạch hợp nhất với Line Games, nhưng có thể xem xét hợp tác trong khuôn khổ các dự án liên kết thông thường.

Kakao Games cũng đang thực hiện việc mua lại cổ phiếu quỹ để tăng cường giá trị cho cổ đông, thông qua việc giảm quỹ dự trữ vốn và mua lại cổ phiếu quỹ trị giá 5 tỷ đồng từ ban lãnh đạo mới.





* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.