'Mục tiêu trở thành cường quốc văn hóa không thể thay thế... K-Content, động lực tăng trưởng mới của quốc gia'
'Tập trung phát triển IP lớn như 'quả trứng vàng'... Nỗ lực phát triển và bảo vệ IP trong game, video'
'Thúc đẩy xây dựng sân vận động đa năng... Tăng cường liên kết giữa K-Pop và du lịch'
'Tăng cường đầu tư chiến lược vào IP lớn toàn cầu'
Chính phủ Hàn Quốc sẽ mở rộng hỗ trợ cho các ngành công nghiệp K-Content như phim, OTT và game nhằm phát triển K-Culture thành động lực tăng trưởng kinh tế mới. Mục tiêu là phát triển các tài sản trí tuệ (IP) lớn như 'quả trứng vàng'. Chính phủ sẽ tăng cường hỗ trợ chi phí sản xuất OTT và mở rộng hợp tác sản xuất quốc tế để thu hút nhiều IP trong nước, đồng thời thúc đẩy phát triển các game lớn nhắm vào thị trường toàn cầu. Việc xây dựng sân vận động đa năng để đáp ứng nhu cầu biểu diễn K-Pop cũng sẽ được triển khai mạnh mẽ, kết nối nội dung với du lịch.
Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đã công bố báo cáo công việc cho nửa cuối năm vào ngày 5 tháng 8. Mục tiêu là tập trung phát triển K-Culture, thể thao và du lịch thành động lực tăng trưởng mới của quốc gia, nhằm trở thành một cường quốc văn hóa không thể thay thế.
Trong cuộc họp báo cáo công việc tại Nhà khách Cheongwadae, Bộ trưởng Choi Hwi-young cho biết: "Chúng tôi sẽ tăng tốc phát triển K-Culture" và cho biết sẽ mở rộng hỗ trợ tài chính thông qua các quỹ cho vay, bảo lãnh và quỹ với quy mô lên tới 15.000 tỷ won trong năm nay, đồng thời tăng cường đầu tư chiến lược vào các IP lớn toàn cầu.
Báo cáo công việc lần này tập trung vào việc thu hút IP nội dung. Sự phát triển của nội dung Hàn Quốc đã thúc đẩy xuất khẩu các ngành liên quan như làm đẹp, thực phẩm và du lịch, vì vậy việc nâng cao sức cạnh tranh của K-Content nhằm tối đa hóa hiệu quả tăng trưởng là rất quan trọng.
Tổng thống Lee Jae-myung cũng nhấn mạnh: "Văn hóa sẽ trở thành một ngành công nghiệp" và cho rằng mặc dù K-Pop đã thể hiện điều này, nhưng vẫn chưa đủ. Cần có sự hỗ trợ tinh tế hơn cho lĩnh vực văn hóa nghệ thuật.
Để cải thiện cấu trúc hiện tại, trong đó IP nội dung trong nước bị chuyển giao cho các nền tảng OTT nước ngoài, chính phủ sẽ mở rộng hỗ trợ chi phí sản xuất nội dung OTT và khuyến khích các công ty sản xuất trong nước bảo vệ IP của họ. Điều này sẽ giúp các công ty sản xuất trong nước có được quyền kiểm soát trong các cuộc đàm phán với các nền tảng toàn cầu và tạo ra cơ sở thu nhập ổn định từ việc bảo vệ IP trong dài hạn.
Thứ trưởng Bộ Văn hóa Kim Young-soo trong một cuộc họp báo trước đó đã cho biết: "Việc chuyển giao IP nội dung đã được tạo ra cho các nền tảng lớn nước ngoài và chỉ nhận được thu nhập ổn định là một cấu trúc có thể dẫn đến hậu quả nghiêm trọng trong dài hạn" và khẳng định sẽ hỗ trợ chi phí sản xuất nội dung OTT với điều kiện bảo vệ IP. Bên cạnh đó, chính phủ cũng sẽ hỗ trợ việc mở rộng ra nước ngoài của các nền tảng OTT trong nước và cải thiện chất lượng lồng ghép và phụ đề cho việc phân phối toàn cầu.
Hỗ trợ cho ngành công nghiệp điện ảnh cũng sẽ được tăng cường. Chính phủ sẽ mở rộng hỗ trợ sản xuất phim và tăng cường hợp tác sản xuất quốc tế để mở rộng cơ sở xuất khẩu. Vào tháng 9 tới, Hàn Quốc sẽ đồng tổ chức hội nghị 'Lumière Summit' với Pháp, nơi có sự tham gia của các đại diện trong ngành điện ảnh toàn cầu nhằm hỗ trợ sự xuất hiện của điện ảnh Hàn Quốc ra thế giới.
Chế độ giữ lại, quy định thời gian giữa việc phát hành phim tại rạp và công bố trên OTT, sẽ có kết luận cuối cùng trong tháng này. Chính phủ sẽ thu thập ý kiến từ ngành liên quan để xác định phương án cuối cùng, đồng thời sẽ tiếp tục thảo luận để cải thiện chế độ này. Đối với Mega Box, hiện đang trong quá trình phục hồi, chính phủ sẽ hỗ trợ vốn hoạt động cho các rạp chiếu phim ủy thác và các nhà đầu tư, nhà phân phối để ngăn chặn tác động tiêu cực lan rộng trong toàn ngành điện ảnh.
Chính phủ cũng sẽ hỗ trợ phát triển các game lớn có tính cạnh tranh toàn cầu. Trước đây, hỗ trợ chủ yếu tập trung vào các game nhỏ và game di động, nhưng giờ đây sẽ có kế hoạch hỗ trợ lên tới 6 tỷ won cho mỗi game nhằm phát hiện các IP lớn có tính cạnh tranh toàn cầu.
Cơ sở hạ tầng cho các buổi biểu diễn cũng sẽ được mở rộng. Chính phủ sẽ tổ chức sự kiện văn hóa lớn mang tên 'Phenomenon' vào tháng 12 năm sau, bao gồm K-Pop, ẩm thực và làm đẹp, đồng thời sẽ tăng tốc xây dựng sân vận động đa năng có thể tổ chức các sự kiện thể thao và biểu diễn cùng một lúc để đáp ứng nhu cầu tăng cao về các buổi biểu diễn K-Pop. Chính phủ cũng đang xem xét việc xây dựng thêm các nhà hát có quy mô trung bình.
Ngoài ra, chính phủ sẽ thúc đẩy đổi mới trong lĩnh vực thể thao thông qua Ủy ban Đổi mới K-Football và mở rộng hỗ trợ cho nghệ thuật cơ bản và nội dung độc lập nhằm củng cố nền tảng sáng tạo cho các nghệ sĩ. Để ứng phó với thời đại AI, chính phủ sẽ hỗ trợ việc sử dụng AI trong lĩnh vực sáng tạo và xây dựng dữ liệu học tập, đồng thời sẽ sớm chuẩn bị hợp đồng tiêu chuẩn cho dữ liệu học tập AI.
Tổng thống Lee Jae-myung cho biết: "Cần xem xét việc công khai nhận đơn xin ngân sách trong lĩnh vực văn hóa nghệ thuật và thể thao" và nhấn mạnh rằng trong lĩnh vực văn hóa nghệ thuật, việc quyết định ngân sách sẽ gặp nhiều khó khăn, vì vậy cần phải xem xét kỹ lưỡng các ưu tiên và lựa chọn trong quá trình này."
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



