Nintendo, Sony, MS đồng loạt tăng giá… 'Ba ông lớn console' cùng tham gia
PS5 Pro khoảng 130 triệu đồng… Gánh nặng chi phí cho người tiêu dùng tăng lên
Giá các linh kiện điện tử, bao gồm cả bán dẫn, đang tăng cao, dẫn đến việc giá của các thiết bị chơi game cũng tăng theo sau smartphone và laptop. Sự gia tăng giá của chip nhớ, tỷ giá hối đoái, thuế quan và chi phí sản xuất đã khiến ba ông lớn trong ngành console toàn cầu là Sony, Nintendo và Microsoft (MS) đồng loạt tăng giá, hiện tượng được gọi là 'lạm phát console' đang trở thành hiện thực.
Theo thông tin từ Nintendo Hàn Quốc, giá của Nintendo Switch 2 sẽ tăng từ 648.000 won lên 758.000 won bắt đầu từ ngày 1 tháng 9, tương đương với mức tăng khoảng 17%. Vào tháng 5 vừa qua, Nintendo cũng đã điều chỉnh giá cho các sản phẩm Switch hiện tại. Mô hình OLED đã tăng từ 415.000 won lên 465.000 won, mô hình thông thường từ 360.000 won lên 410.000 won, và Switch Lite từ 249.800 won lên 279.800 won.
Sony Interactive Entertainment (SIE) và MS cũng đã lần lượt tăng giá cho các thiết bị console chính. Hiện tại, PlayStation 5 Pro đang được bán với giá 1.298.000 won, là sản phẩm đắt nhất trong số các console. MS cũng đã tăng giá cho các console chủ lực như Xbox Series X, với giá của mô hình cao cấp tại Mỹ đã lên tới 799,99 USD.
Console là thiết bị chơi game chuyên dụng để chạy các trò chơi có cấu hình cao. Các trò chơi lớn mới phát hành thường có dung lượng vượt quá hàng chục đến 100GB, khiến cho không gian lưu trữ cơ bản trở nên không đủ.
Do đó, ngày càng nhiều người dùng PlayStation 5 phải lắp thêm SSD để đảm bảo không gian cài đặt game. Khi giá của console, thiết bị lưu trữ, tay cầm bổ sung và chi phí mua game đều tăng lên, gánh nặng chi phí ban đầu để bắt đầu chơi game cũng ngày càng lớn.
Sự tăng giá của console chủ yếu là do giá bán dẫn tăng cao. Trong quý 1 năm nay, sự thiếu hụt hàng tồn kho của các nhà sản xuất OEM PC đã khiến giá DRAM thông thường tăng vọt từ 90% đến 95% so với quý trước, ghi nhận mức tăng cao nhất trong lịch sử. Vào tháng 5, giá DRAM DDR4 cho PC đã lần đầu tiên vượt qua mức 20 USD. Theo công ty nghiên cứu thị trường TrendForce, mặc dù vào tháng 6, xu hướng tăng đã có phần dịu lại, nhưng dự báo giá DRAM sẽ tiếp tục tăng lên tới 20% trong quý 3.
Giá của NAND flash, linh kiện chính được sử dụng cho SSD trong PC và thiết bị chơi game, cũng đang tăng liên tục do thiếu hụt nguồn cung và sự chuyển đổi dây chuyền sản xuất của các nhà sản xuất. Tính đến tháng 6, giá trung bình của NAND flash thông dụng (128Gb MLC) được sử dụng cho thẻ nhớ, USB đã tăng 8,72% so với tháng trước, đạt 28,82 USD. Đây là tháng thứ 18 liên tiếp giá tăng. Dự báo tình trạng thiếu hụt nguồn cung sẽ tiếp tục kéo dài trong nửa cuối năm, dẫn đến chu kỳ tăng giá kéo dài.
Nguyên nhân của tình trạng thiếu hụt nguồn cung bán dẫn này là do các công ty sản xuất chip nhớ lớn đã ưu tiên sản xuất các sản phẩm có giá trị gia tăng cao cho máy chủ AI, dẫn đến việc cung cấp các sản phẩm cho console và PC cá nhân bị hạn chế.
Ngành công nghiệp game dự đoán rằng giá của các thiết bị console có thể tiếp tục tăng trong năm tới. Thêm vào đó, ảnh hưởng của chiến tranh cũng đã khiến tỷ giá hối đoái và chi phí logistics tăng, đến mức có câu nói rằng "hôm nay là ngày rẻ nhất". Thị trường PC, nền tảng chủ lực của các công ty game trong nước, cũng không ngoại lệ. Giá của PC hoàn chỉnh đã tăng gấp đôi do giá bán dẫn tăng, dẫn đến doanh số bán PC chơi game giảm mạnh.
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



