Thứ Ba, ngày 23 tháng 06 năm 2026
Đạo diễn Yeon Sang-ho: 'Gundong' bắt nguồn từ thuật toán AI, gợi nhớ nỗi sợ hãi về sự tập thể

Đạo diễn Yeon Sang-ho: 'Gundong' bắt nguồn từ thuật toán AI, gợi nhớ nỗi sợ hãi về sự tập thể

Choi Songhee 14:36 07-06-2026
Đạo diễn Yeon Sang-ho của bộ phim Gundong
Đạo diễn Yeon Sang-ho của bộ phim 'Gundong' [ảnh=Showbox]
Bộ phim 'Gundong' đang trên đà vượt qua mốc 5 triệu khán giả, tiếp tục thu hút sự chú ý tại các rạp chiếu. Được mời tham gia phần chiếu đêm tại Liên hoan phim Cannes lần thứ 79, bộ phim đã nhận được sự yêu thích từ khán giả kể từ khi ra mắt. Đạo diễn Yeon Sang-ho, người đã mở rộng thể loại zombie Hàn Quốc qua các tác phẩm như 'Train to Busan' và 'Peninsula', đã tái hiện lại tình huống lây nhiễm bí ẩn và sự tiến hóa của tập thể, cùng những lựa chọn của con người trong cuộc chiến sinh tồn. Sự quan tâm bắt đầu từ Cannes đã dẫn dắt đến các rạp chiếu, cho thấy cảm giác thể loại của đạo diễn Yeon Sang-ho vẫn còn rất hiện đại.

"Chúng tôi không bắt đầu với ý tưởng làm phim zombie ngay từ đầu. Tôi đã có nhiều cuộc thảo luận với nhà văn Choi Gyu-seok về các chủ đề. Chúng tôi đã nói về thuật toán AI và những câu hỏi chưa được giải quyết khi thực hiện 'Hell'. Trong quá trình đó, tôi đã suy nghĩ về những gì mà chúng ta cảm thấy đáng sợ trong sự tập thể. Có những khoảnh khắc mà sự đồng thuận trong tư duy chung làm cho cá nhân trở nên yếu đuối. Có thể có những suy nghĩ độc đáo, nhưng những khoảnh khắc đó lại khiến chúng ta cảm thấy bất lực, và tôi nghĩ đó là nguồn gốc của sự khó chịu. Chúng tôi đã thảo luận về cách giải quyết điều này trong phim, và cuối cùng đã quyết định sử dụng zombie như một phương tiện để thể hiện điều đó."

Khái niệm trí tuệ tập thể đã tự nhiên dẫn đến hình ảnh của kiến và tập thể. Đạo diễn Yeon cho biết trong quá trình nghiên cứu, ông đã tiếp xúc với sinh thái của kiến và khái niệm trí tuệ tập thể, và sau đó đã thảo luận nhiều với đội ngũ biên đạo múa về cách hình dung chuyển động của những người bị lây nhiễm trong 'Gundong'.

"Tôi nghĩ rằng tôi đã tìm kiếm thông tin về trí tuệ tập thể. Tôi đã thấy rằng khái niệm này lần đầu tiên được sử dụng trong sinh thái của kiến, và từ đó tôi đã bắt đầu nghiên cứu. Điều này đã dẫn tôi đến việc kết nối với 'ant milk' và suy nghĩ về cách thể hiện quá trình tái khởi động. Trong kịch bản, nó được viết dưới dạng khái niệm trừu tượng, nhưng có nhiều công việc cần phải hình dung hóa. Chúng tôi đã thảo luận với đội ngũ biên đạo múa để tạo ra những chuyển động mang tính tập thể như tâm trí của zombie."
Cảnh trong phim Gundong
Cảnh trong phim 'Gundong' [ảnh=Showbox]

Những người bị lây nhiễm trong 'Gundong' để lại ấn tượng cho khán giả với những chuyển động kỳ quái khác biệt so với những bộ phim zombie thông thường. Đạo diễn Yeon cho rằng cần có những cử chỉ biểu tượng cho họ. Ông muốn những chuyển động này không chỉ đơn thuần là mô tả mà phải gần như không thể quên sau khi nhìn thấy một lần.

"Tôi đã nghĩ rằng sẽ thật tuyệt nếu có những chuyển động rất biểu tượng. Có những cử chỉ nổi tiếng mà người ngoài hành tinh thực hiện khi phát hiện ra con người trong các bộ phim như 'Invasion of the Body Snatchers'. Chúng có vẻ máy móc, kỳ quái, và đôi khi hài hước. Tôi nghĩ rằng sự kỳ quái đó được hoàn thiện bằng một sức mạnh nào đó. Việc tạo ra những chuyển động mang tính biểu tượng là một cuộc chiến về sức mạnh. Vì vậy, tôi đã nói với đội ngũ biên đạo múa rằng cần phải mạnh dạn hơn."

Việc casting Jeon Ji-hyun là một trong những điểm gây chú ý lớn nhất của bộ phim. Đạo diễn Yeon cho biết ông không nghĩ rằng Jeon Ji-hyun sẽ quan tâm đến thể loại mà ông đã thực hiện. Tuy nhiên, trong quá trình trò chuyện, ông nhận ra rằng cô có sự hiểu biết và quan tâm đáng kể đến thể loại này.

"Có lẽ mọi thứ diễn ra gần như đồng thời. Tôi không biết liệu Jeon Ji-hyun có quan tâm đến những tác phẩm kiểu này hay không. Tôi đã tự hỏi liệu cô ấy có thực hiện bộ phim này không. Nhưng bất ngờ là Jeon Ji-hyun cũng xem nhiều tác phẩm đặc biệt. Cô ấy cũng xem nhiều bộ phim Mỹ độc đáo. Cô ấy có sự hiểu biết rõ ràng về thể loại và có vẻ như cũng hiểu rõ về kịch bản."
Đạo diễn Yeon Sang-ho của bộ phim Gundong
Đạo diễn Yeon Sang-ho của bộ phim 'Gundong' [ảnh=Showbox]

Nhân vật Kwon Se-jeong do Jeon Ji-hyun đảm nhận gần gũi với hình ảnh một nhân vật thông minh hơn là một nhân vật hành động mạnh mẽ. Đạo diễn Yeon cho rằng vẻ ngoài và chuyển động của Jeon Ji-hyun đã làm cho nhân vật này không trở nên nhàm chán. Đồng thời, ông cũng bày tỏ mong muốn được thấy cô trong một bộ phim hành động thực thụ trong tương lai.

"Vì nhân vật chính là một nhân vật thông minh, có lẽ không có nhiều cơ hội để thực hiện các hành động tự do. Nhưng ít nhất, vẻ ngoài của cô ấy rất nổi bật. Chỉ cần đi bộ cũng tạo cảm giác mạnh mẽ, vì vậy tôi nghĩ rằng nhân vật thông minh này không hề nhàm chán. Tôi cảm thấy rằng sẽ thật tuyệt nếu cô ấy tham gia một bộ phim hành động thực sự trong tương lai. Cô ấy rất giỏi và có thể hình thể rất phù hợp với thể loại hành động."

Về Go Kyung-pyo, đạo diễn Yeon đã sử dụng cụm từ "diễn viên phi thường". Ông cho biết Go Kyung-pyo có cách diễn xuất khác biệt so với các diễn viên khác và có khả năng thuyết phục khán giả.

"Tôi nghĩ Go Kyung-pyo là một diễn viên phi thường. Anh ấy có những điểm khác biệt rõ rệt so với các diễn viên khác, và khả năng thuyết phục khán giả của anh ấy rất ấn tượng. Go Kyung-pyo cũng là một người yêu điện ảnh, vì vậy anh ấy có sự kết nối tốt trong khía cạnh đó. Anh ấy biết nhiều bộ phim độc đáo và có sự hiểu biết cao về các cách diễn đạt không thông thường. Nhân vật Seo Young-cheol có nhiều điểm kỳ lạ, nhưng dường như có một điều gì đó trực giác đứng vững về lý do tại sao nhân vật này phải như vậy."
Cảnh trong phim Gundong
Cảnh trong phim 'Gundong' [ảnh=Showbox]

'Gundong' gần gũi với thể loại phim trải nghiệm nhanh. Đạo diễn Yeon cho biết kịch bản ban đầu khá dài, nhưng cuối cùng ông đã phải giảm bớt các câu chuyện về nhân vật và tập trung vào tình huống.

"Khi tôi viết kịch bản ban đầu, nó dài khoảng 168 trang. Nhưng khi tôi thể hiện nó trên màn ảnh, tôi nghĩ rằng cần phải đi theo hướng trải nghiệm nhanh. Tôi đã phải giảm bớt các câu chuyện về nhân vật và tập trung vào tình huống. Điều này đã làm cho mối quan hệ trở nên quan trọng hơn, và chính mối quan hệ đó đã trở thành nhân vật. Tôi đã cố gắng tạo ra nhiều cặp đôi đặc biệt để khán giả có thể tưởng tượng điều gì đó khi xem."

Câu hỏi của đạo diễn Yeon về thể loại zombie vẫn tiếp tục. Ông cho biết khi đã thiết lập zombie, câu hỏi sẽ tiếp tục nối tiếp nhau. Đặc biệt, sau đại dịch COVID-19, sự nhầm lẫn về việc có nên coi zombie là bệnh nhân hay là mục tiêu cần loại bỏ đã gia tăng, và từ đó trí tưởng tượng được mở rộng.

"Khi đã thiết lập zombie, câu hỏi sẽ tiếp tục nối tiếp nhau. Việc không thể kiểm soát zombie ngay từ đầu cũng vậy. Chúng ta có nên coi zombie là bệnh nhân hay nên bắn chết chúng? Đặc biệt sau khi trải qua đại dịch COVID-19, sự nhầm lẫn về mặt đạo đức dường như gia tăng. Từ đó, trí tưởng tượng được mở rộng. Khi suy nghĩ về zombie, chúng ta sẽ liên tục nghĩ về những gì mà zombie thực sự tượng trưng cho."
Đạo diễn Yeon Sang-ho của bộ phim Gundong
Đạo diễn Yeon Sang-ho của bộ phim 'Gundong' [ảnh=Showbox]

Khi được hỏi về cách làm việc sáng tạo không ngừng nghỉ, đạo diễn Yeon cho biết ông không cảm thấy mệt mỏi mà ngược lại, hiện tại là thời điểm thú vị nhất. Môi trường công nghiệp mà ranh giới giữa phim và OTT, các dự án trong nước và quốc tế đang trở nên mờ nhạt có thể gây nhầm lẫn cho một số người, nhưng ông lại đang nghĩ ra những thử nghiệm mới trong bối cảnh đó.

"Tôi không cảm thấy mệt mỏi. Thực sự thú vị. Tôi nghĩ rằng hiện tại là thời điểm thú vị nhất. Một trong những điều khiến các nhà làm phim hiện nay cảm thấy khó khăn là hình thức công nghiệp không được quy định. Trước đây, chỉ cần làm phim là đủ, nhưng giờ có cả OTT và mọi thứ trở nên phức tạp. Tôi cũng đã tự hỏi mình nên làm gì, và sau khi thực hiện 'Mặt' năm ngoái, tôi đã nghĩ rằng nếu đã như vậy, hãy thử làm bất cứ điều gì. Và điều đó đã khiến tôi cảm thấy thú vị hơn."

Ông cũng cho biết muốn lấp đầy 10 năm tới bằng những công việc chưa từng thực hiện. Thay vì chỉ quan tâm đến doanh thu hay quy mô, ông muốn thử nghiệm những cách làm độc đáo và mới mẻ.

"Khác với 10 năm qua, tôi nghĩ rằng trong 10 năm tới, tôi sẽ tập trung vào những điều chưa từng làm. Tôi không muốn quá bận tâm đến kích thước hay doanh thu, mà muốn thử nghiệm nhiều điều kỳ lạ, nhiều điều độc đáo. Tôi nghĩ rằng như vậy sẽ giúp tôi trải qua giai đoạn này mà không hối tiếc. Hiện tại, việc thử nghiệm nhiều điều khác nhau thực sự rất thú vị."




* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.