5 năm thương mại hóa bên ngoài của Hive, áp dụng cho 250 trò chơi… Mở rộng danh mục đầu tư qua Cloud và SI
Giám đốc bộ phận công nghệ Com2us Platform, Lee Ruda, cho biết "Đáp ứng nhu cầu AX với Tencent Cloud và MaaS"
"Trong bối cảnh các nhà phát triển game đang phải thay đổi mạnh mẽ để tồn tại, Com2us Platform đang nhìn thấy một cơ hội khác. Mục tiêu của chúng tôi rất rõ ràng. Đó là tạo dựng niềm tin mạnh mẽ trên thị trường rằng 'các công ty khách hàng hợp tác với Com2us Platform chắc chắn sẽ thành công'."
Lee Ruda, Giám đốc bộ phận công nghệ của Com2us Platform, đã chia sẻ như vậy trong cuộc gặp gỡ với tờ Ajou Economic gần đây về mục tiêu kinh doanh của Com2us Platform trong bối cảnh thay đổi môi trường phát triển như trí tuệ nhân tạo (AI).
Com2us Platform, thuộc Com2us Holdings, đang mở rộng danh mục đầu tư B2B bằng cách phát triển các dịch vụ mới như Cloud, hệ thống tích hợp (SI) và dịch vụ tích hợp AI (MaaS) bên cạnh nền tảng backend game cốt lõi là Hive.
Hive ban đầu được phát triển như một nền tảng nội bộ để hỗ trợ dịch vụ game toàn cầu của nhóm Com2us. Sau khi xác thực các chức năng chung cần thiết cho dịch vụ game như đăng nhập, xác thực, thanh toán, vận hành và cộng đồng, Com2us Platform đã bắt đầu thương mại hóa Hive cho các công ty game bên ngoài từ năm 2021, với niềm tin rằng kinh nghiệm dịch vụ toàn cầu tích lũy được sẽ có nhu cầu từ các công ty game bên ngoài.
Ông Lee cho biết: "Giống như Gmail của Google bắt đầu từ một sản phẩm nội bộ và mở rộng ra bên ngoài, Hive cũng đã bắt đầu mở cửa cho bên ngoài dựa trên tính khả thi đã được xác thực từ nội bộ."
Ông cũng cho biết: "Trong giai đoạn đầu công khai bên ngoài, nhận thức về nền tảng Hive còn thấp, vì vậy chúng tôi đã bắt đầu bằng việc giải thích Hive cho các công ty khách hàng. Mặc dù có hệ thống phân tách dữ liệu, nhưng ban đầu đã có những hiểu lầm rằng dữ liệu game hoặc thông tin kinh doanh của nhóm Com2us có thể bị rò rỉ."
Hive đã có một bước chuyển mình khi giới thiệu tính năng 'Cross Play' hỗ trợ cả di động và PC vào năm 2022. Ông Lee cho biết: "Các công ty khách hàng MMORPG có nhu cầu cao về game PC đã chọn Hive, và tính tiện lợi trong việc triển khai Cross Play chỉ với vài dòng mã đã được thị trường đón nhận."
Sau 5 năm công khai, kết quả kinh doanh của nền tảng Hive đã bắt đầu hiện rõ. Theo công ty, Hive hiện đang được áp dụng cho hơn 250 trò chơi. So với cuối quý 1 năm ngoái với 112 trò chơi hợp đồng và 86 đối tác, con số này đã tăng thêm 33 trò chơi và 72 đối tác.
Com2us Platform hiện đang mở rộng sang lĩnh vực hạ tầng và tích hợp hệ thống. Kinh nghiệm thương mại hóa Hive bên ngoài đã tạo nền tảng cho việc mở rộng sang các lĩnh vực Cloud, SI và AI.
Com2us Platform đang mở rộng hoạt động kinh doanh Cloud và SI dựa trên kinh nghiệm vận hành dịch vụ game toàn cầu. Từ năm 2024, công ty sẽ cung cấp hạ tầng tùy chỉnh cho các nhà phát triển trong và ngoài nước với tư cách là đối tác toàn cầu của Tencent Cloud, đồng thời đáp ứng nhu cầu xây dựng và vận hành hệ thống cho từng công ty khách hàng thông qua tư vấn SI và B2B.
Kinh nghiệm thương mại hóa Hive bên ngoài đã tạo nền tảng cho việc mở rộng sang các lĩnh vực Cloud, SI và AI. Công ty kỳ vọng rằng việc kết hợp Hive và hạ tầng Cloud sẽ tạo ra hiệu ứng tiết kiệm chi phí cố định cho các nhà phát triển. Theo tài liệu quý 1 của Com2us Holdings, doanh thu từ hoạt động kinh doanh Cloud của Com2us Platform đã tăng 212% so với cùng kỳ năm trước và tăng 13% so với quý trước.
Ngoài ra, vào tháng 4 vừa qua, công ty đã mở rộng kinh doanh với giải pháp 'Dịch vụ tích hợp AI (MaaS - Model as a Service)' cung cấp mô hình AI sinh tạo cho các doanh nghiệp.
Ông Lee nhấn mạnh: "Các doanh nghiệp có thể tự do sử dụng các mô hình AI sinh tạo mới nhất từ OpenAI, Google, Anthropic chỉ với một API tích hợp duy nhất, mà không cần phải đầu tư lớn vào hạ tầng GPU hay quy trình hợp đồng phức tạp với từng nhà cung cấp mô hình."
Ông tìm thấy yếu tố cốt lõi của hoạt động kinh doanh AI là 'hiệu quả'. Khi các công cụ AI lan rộng, môi trường phát triển cũng sẽ thay đổi, vì vậy Hive cũng cần được nâng cấp để phù hợp với môi trường của các nhà phát triển sử dụng AI, từ đó có thể kỳ vọng vào một bước nhảy vọt.
Ông Lee cho biết: "Năng lực cạnh tranh của các nhà phát triển trong thời đại AI không chỉ nằm ở việc sử dụng nhiều token. Khi việc sử dụng công cụ AI trở nên phổ biến, khả năng phát triển với sự cân nhắc giữa hiệu quả chi phí và tính ổn định trong vận hành sẽ trở nên quan trọng hơn."
Ông cũng nhấn mạnh: "Thời kỳ mà việc sử dụng nhiều token để phát triển được coi là tốt đã qua rồi. Các nhà phát triển có thể đạt được tỷ lệ hoàn vốn đầu tư (ROI) hợp lý và hoàn thiện cấu trúc dịch vụ một cách ổn định sẽ có lợi thế cạnh tranh."
Tuy nhiên, vẫn còn nhiều thách thức cần giải quyết. Khó khăn trong ngành game cũng là một yếu tố biến động đối với Hive. Ông Lee cho biết: "Gần đây, ngành game đang chứng kiến sự phân hóa, với các công ty game indie và vừa gặp khó khăn trong cạnh tranh marketing và gánh nặng chi phí." Ông nhấn mạnh: "Hive chỉ có thể thành công khi các trò chơi thành công, vì vậy thành công của khách hàng chính là thành công của chúng tôi."
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



