Thứ Ba, ngày 27 tháng 10 năm 2026
OCA bác bỏ tin đồn về việc eSports bị loại khỏi Đại hội Thể thao Châu Á

OCA bác bỏ tin đồn về việc eSports bị loại khỏi Đại hội Thể thao Châu Á

Kang Sang Heon 17:16 29-09-2026
eSports ra mắt với tư cách là môn thi thử nghiệm vào năm 2018... số môn thi trong đại hội lần này tăng lên 11
Vào ngày 26 tháng 9, tại Aichi Sky Expo, Tokoname, Nhật Bản, trong trận chung kết eSports Puyo Puyo Champions của Đại hội Thể thao Châu Á Aichi-Nagoya 2026, Hàn Quốc Kang Dong-shin và Nhật Bản Kurihara Yuki đã đối đầu với nhau. [Ảnh=Yonhap News]
Vào ngày 26 tháng 9, tại Aichi Sky Expo, Tokoname, Nhật Bản, trong trận chung kết eSports Puyo Puyo Champions của Đại hội Thể thao Châu Á Aichi-Nagoya 2026, Hàn Quốc Kang Dong-shin và Nhật Bản Kurihara Yuki đã đối đầu với nhau. [Ảnh=Yonhap News]
 
Hội đồng Olympic Châu Á (OCA) đã chính thức bác bỏ những nghi ngờ cho rằng eSports sẽ bị loại khỏi Đại hội Thể thao Châu Á sau khi kết thúc Đại hội Thể thao Châu Á Aichi-Nagoya 2026. OCA khẳng định sẽ tiếp tục duy trì vị thế môn thể thao chính thức của eSports.

Theo thông tin từ Tân Hoa Xã vào ngày 29 tháng 9, Tổng thư ký OCA, Hussein Al Musallam, đã phát biểu trong một thông cáo vào ngày 28 rằng "eSports sẽ tiếp tục được duy trì trong khuôn khổ Đại hội Thể thao Châu Á" và nhấn mạnh rằng "OCA sẽ tiếp tục hỗ trợ sự phát triển của eSports tại Châu Á".

Ông Al Musallam giải thích rằng OCA chưa từng đưa ra bất kỳ thông báo hay thông cáo nào liên quan đến việc loại bỏ eSports khỏi Đại hội Thể thao Châu Á. Ông đã chỉ ra rằng những tin đồn về việc loại bỏ này không phù hợp với định hướng của OCA.

Tin đồn về việc loại bỏ eSports bắt đầu xuất hiện sau khi OCA ký kết thỏa thuận với Kuwait vào ngày 19 tháng 9 để tổ chức Đại hội Thể thao eSports và Thể thao trí tuệ Châu Á lần đầu tiên vào năm 2027. Sự ra đời của một giải đấu eSports riêng biệt đã dẫn đến suy đoán rằng eSports sẽ không còn là môn thể thao chính thức tại Đại hội Thể thao Châu Á.

Để làm rõ vấn đề này, ông Al Musallam cho biết: "Việc thành lập Đại hội Thể thao eSports và Thể thao trí tuệ Châu Á nhằm tạo thêm cơ hội cho các vận động viên Châu Á thể hiện tài năng của họ" và khẳng định rằng "sẽ không làm suy yếu vị thế của eSports trong khuôn khổ Đại hội Thể thao Châu Á".

Ông cũng cho biết thêm: "OCA sẽ tiếp tục hỗ trợ sự phát triển của eSports tại Châu Á và sẽ quảng bá eSports tại các giải thể thao khác thuộc OCA".

eSports lần đầu tiên xuất hiện tại Đại hội Thể thao Châu Á với tư cách là môn thi thử nghiệm vào năm 2018 tại Jakarta-Palembang. Các trò chơi như Liên Minh Huyền Thoại (LoL) và StarCraft II đã được chọn. Hàn Quốc đã giành được 1 huy chương vàng và 1 huy chương bạc.

Sau đó, tại Đại hội Thể thao Châu Á Hàng Châu 2022 diễn ra vào năm 2023, eSports đã được nâng cấp thành môn thi chính thức với 7 huy chương vàng được trao. Hàn Quốc đã giành được 2 huy chương vàng, 1 huy chương bạc và 1 huy chương đồng.

Tại Đại hội Aichi-Nagoya lần này, quy mô đã được mở rộng với 11 môn thi, bao gồm LoL, PUBG Mobile, Puyo Puyo Champions.



* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.