Thứ Ba, ngày 07 tháng 11 năm 2026
G-CON 2026: Thời đại AI tạo ra câu chuyện, đặt ra câu hỏi về vai trò của người sáng tạo

G-CON 2026: Thời đại AI tạo ra câu chuyện, đặt ra câu hỏi về vai trò của người sáng tạo

BAEK SEO HYUN 13:28 14-09-2026
Kim Hyeong-tae, Mikami Shinji, Jang Hang-jun tham gia... thảo luận về hướng đi của nội dung game trong thời đại AI Người sáng tạo trong các lĩnh vực game, phim, webtoon cùng hội tụ
Dàn diễn giả G-CON 2026 do Ủy ban tổ chức GISTAR công bố, đạo diễn Jang Hang-jun và đạo diễn Lee Byung-hun
Dàn diễn giả G-CON 2026 do Ủy ban tổ chức GISTAR công bố. Đạo diễn Jang Hang-jun và đạo diễn Lee Byung-hun [ảnh=Ủy ban tổ chức GISTAR]

Trong bối cảnh trí tuệ nhân tạo (AI) đang trực tiếp tạo ra nội dung, một sự kiện sẽ diễn ra để thảo luận về vai trò của người sáng tạo và hướng đi của câu chuyện trong game. Năm nay, 'G-CON 2026' sẽ tập trung vào AI và nội dung, làm nổi bật cách thức mà câu chuyện trong game được xây dựng và thu hút sự chú ý của người chơi.

Ủy ban tổ chức GISTAR đã công bố danh sách diễn giả lần hai và thông tin chi tiết về các phiên thảo luận của 'G-CON 2026' vào ngày 14 tháng 9. Chủ đề chính của G-CON năm nay là 'Nội dung' và 'AI'. Ban tổ chức nhấn mạnh rằng khi AI ngày càng dẫn dắt việc tạo ra nội dung, thì việc xây dựng câu chuyện sâu sắc để chạm đến trái tim người chơi trở nên quan trọng hơn bao giờ hết.

Sự kiện này không chỉ có sự tham gia của các nhà sáng tạo trong lĩnh vực game mà còn cả trong phim, truyền hình và webtoon, nhằm xem xét các yếu tố nội dung cần có trong game thời đại AI. Kim Hyeong-tae, Giám đốc điều hành Shift Up, và Mikami Shinji, Giám đốc điều hành Unbound, sẽ có cuộc trò chuyện về triết lý sáng tạo và cách thể hiện game của họ.

Cách thức cấu trúc câu chuyện trong game cũng sẽ được thảo luận từ nhiều góc độ khác nhau. Trong phiên 'The Witcher', cấu trúc mà trong đó ý nghĩa và kết quả của câu chuyện thay đổi tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi sẽ được giới thiệu, trong khi phiên 'Team Ninja' sẽ trình bày cách mà hành động của người chơi, như chiến đấu và thất bại, tạo ra câu chuyện.

Vai trò của người sáng tạo, điều mà khó có thể thay thế chỉ bằng công nghệ trong thời đại AI, cũng sẽ là một chủ đề chính. Đạo diễn Jang Hang-jun và Lee Byung-hun sẽ thảo luận về cách mà cảm giác, nhịp điệu và ngữ cảnh của ngôn từ mà con người có thể áp dụng vào game trong bối cảnh AI tạo ra câu chữ và phản ứng.

Ngoài ra, các yếu tố khác tạo nên nội dung riêng biệt của game như nhân vật, mối quan hệ, âm nhạc, hệ thống và cách thể hiện hình ảnh cũng sẽ được đề cập. Đặc biệt, game có khả năng truyền tải câu chuyện theo cách khác biệt so với phim hay webtoon, vì người dùng có thể trực tiếp lựa chọn và hành động.

G-CON 2026 sẽ diễn ra từ ngày 19 đến 20 tháng 11 tại tầng 3 của Trung tâm Hội nghị BEXCO, Busan. Nền tảng sáng tạo câu chuyện AI 'Crack' sẽ tham gia với vai trò nhà tài trợ chính, và lịch trình các phiên thảo luận và bài giảng sẽ được công bố vào tháng 9.



* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.