Thứ Ba, ngày 09 tháng 11 năm 2026
Phim AI 'Steelay' ra mắt, thách thức về công nghệ và bản quyền

Phim AI 'Steelay' ra mắt, thách thức về công nghệ và bản quyền

Choi Songhee 17:00 07-09-2026
Hội thảo báo chí phim AI Steelay
Hội thảo báo chí phim 'Steelay' [ảnh=Yonhap News]
Dưới 1 tỷ won chi phí sản xuất, thời gian sản xuất chỉ 6 tháng. Một bộ phim thương mại dài 90 phút hoàn toàn do trí tuệ nhân tạo (AI) tạo ra sẽ được công chiếu trên màn ảnh rộng. Bộ phim sản xuất hoàn toàn bằng AI này dự kiến sẽ tạo ra một mô hình sản xuất mới cho ngành điện ảnh Hàn Quốc.

Chiều ngày 7 tháng 9, tại CGV Yongsan I-Park Mall ở quận Yongsan, Seoul, đã diễn ra buổi ra mắt báo chí và hội thảo về bộ phim 'Steelay'. Tại sự kiện, có sự tham gia của đạo diễn Seol Woo-in, đại diện Ham Seul-ki của Aino Studio, đại diện Jo Heung-kyu của Raon Company Plus, cùng với Phó Chủ tịch Ủy ban Chiến lược Trí tuệ Nhân tạo Quốc gia Ha Jung-woo, trưởng nhóm Kang Tae-kyung, trưởng nhóm Oh Se-eun, và trợ lý đạo diễn Won Kyung-hye.

Bộ phim 'Steelay' là một tác phẩm hành động khoa học viễn tưởng kể về một robot tự động có tên 'AIRA' nhận định con người là mối đe dọa. Nhân vật chính 'Yoon Kang' trong hành trình tìm kiếm cha mình đã mặc bộ giáp chiến đấu 'Steelay' do cha để lại và cùng AI 'Ara' chiến đấu chống lại virus tồi tệ nhất nhân loại mang tên 'Code Zero'.

Tác phẩm này là một bộ phim 'sản xuất hoàn toàn bằng AI', từ khâu lên kế hoạch đến hoàn thiện. Chi phí sản xuất dưới 1 tỷ won, trong đó khoảng 500 triệu đến 600 triệu won được sử dụng cho công cụ tạo AI. Thời gian sản xuất chỉ kéo dài 6 tháng. Để hoàn thành thời gian chạy 90 phút, đã có tới 13.000 sản phẩm được tạo ra, và quá trình biên tập đã trải qua hàng triệu cảnh quay để duy trì mạch truyện.

Điểm khác biệt lớn nhất giữa 'Steelay' và các bộ phim AI trước đó như 'Middle Earth' và 'I Am Popo' là thời gian chạy dài và việc 'thực hiện hoàn toàn bằng AI'.

Đại diện Ham Seul-ki cho biết: "Các tác phẩm trước đây thường có thời gian chạy ngắn hơn hoặc sử dụng một phần CG, trong khi chúng tôi đã quyết định không thay thế bằng CG dù chất lượng có thể không tốt bằng. Chúng tôi muốn chứng minh rằng có thể sản xuất một bộ phim dài 90 phút hoàn toàn bằng AI và tạo cơ hội cho các nhà sáng tạo".
Ảnh từ Raon Company Plus
[ảnh=Raon Company Plus]

Về chất lượng hình ảnh có thể không đạt yêu cầu cho màn hình lớn và một số cảnh có sự chênh lệch về chất lượng, đại diện Ham đã thẳng thắn trả lời: "Chúng tôi bắt đầu sản xuất vào đầu năm nay, và lúc đó không biết rằng chất lượng AI sẽ tốt hơn như bây giờ. Khi đã hoàn thành khoảng 90%, công cụ tốt hơn đã xuất hiện, dẫn đến sự khác biệt trong các cảnh". Ông cũng nhấn mạnh rằng: "Nếu không ra mắt, sẽ không có ví dụ cho ngành công nghiệp phát triển. Mặc dù không thể hoàn hảo, nhưng việc gặp gỡ khán giả và để lại ví dụ trên thị trường là mục tiêu lớn nhất".

Quá trình đồng bộ lời thoại và duy trì sự nhất quán của nhân vật cũng được tiết lộ là một thách thức lớn so với phim thực. Đạo diễn Seol Woo-in cho biết: "Chúng tôi đã tạo ra một prompter với các từ tương tự trong tiếng Hàn để đồng bộ hóa. Giọng nói của nhân vật chính được thu âm lại với diễn viên và lồng ghép giọng nói AI để tạo sự tự nhiên".

Về hình dáng nhân vật, ông cho biết: "Chúng tôi đã phân tích xu hướng hiện tại và xây dựng nhân vật dựa trên hình dáng của những thần tượng mà công chúng yêu thích". Tuy nhiên, về vấn đề quyền hình ảnh, ông nhấn mạnh: "Hiện tại chưa có quy định hay hệ thống nào được thiết lập, vì vậy các nhà sáng tạo cần có sự đánh giá thận trọng. Họ phải giải thích rõ ràng về tài liệu đã sử dụng trong sản phẩm".

Trưởng nhóm Kang Tae-kyung, người tham gia dự án với tư cách là diễn viên, chia sẻ: "Tôi đã thử đưa mặt mình vào trong một số cảnh" và cho biết: "Dưới góc độ diễn viên, tôi nhận thấy AI không thể thay thế diễn viên, nhưng có thể là một công cụ sáng tạo tuyệt vời".
Ảnh từ Yonhap News
[ảnh=Yonhap News]

Trong buổi hội thảo, Phó Chủ tịch Ủy ban Chiến lược Trí tuệ Nhân tạo Quốc gia Ha Jung-woo cũng đã tham gia để thảo luận về chiến lược và nhiệm vụ của chính phủ nhằm phát triển ngành công nghiệp phim AI.

Ông Ha cho biết: "Tôi đã nhận được cuộc gọi từ đạo diễn trong lúc nghỉ ngơi. Vì K-Content là thế mạnh của chúng ta, tôi muốn trực tiếp kiểm tra sự thay đổi mà công nghệ AI tạo ra cho các nhà sáng tạo và lắng nghe tiếng nói từ thực địa".

Ông đã đề cập đến thị trường công cụ AI toàn cầu chủ yếu tập trung vào Mỹ và cho biết: "Đầu tư vào công nghệ gốc trong nước chủ yếu tập trung vào các mô hình AI đổi mới có khả năng lập trình tốt, trong khi lĩnh vực AI nội dung cần nhiều dữ liệu video và GPU lại không được ưu tiên, dẫn đến việc tụt lại phía sau".

Ông cũng nhấn mạnh về hướng hỗ trợ của chính phủ trong tương lai: "Thứ nhất là tìm cách cung cấp công cụ AI ổn định cho các nhà sáng tạo, thứ hai là hỗ trợ nhiều nhà sáng tạo có thể dễ dàng tham gia vào lĩnh vực sáng tạo AI mà không phải lo lắng về chi phí".

Ông cũng đã lên tiếng về các vấn đề như bản quyền và ghi chú mà ngành công nghiệp đang phải đối mặt. Ông Ha cho biết: "Khi hệ sinh thái sáng tạo AI phát triển, vấn đề bản quyền sẽ nổi lên đầu tiên. Cần nhanh chóng tìm ra cấu trúc để các nhà sáng tạo AI và các chủ sở hữu bản quyền có thể chia sẻ giá trị gia tăng, có thể là dưới dạng quỹ hoặc mua dữ liệu". Về việc bắt buộc ghi nhãn sản phẩm AI, ông cũng nhấn mạnh: "Cần có hướng dẫn rõ ràng và tiêu chuẩn hóa từ Bộ Văn hóa để xác định cách thức ghi nhãn, vì có thể phát sinh vấn đề về chất lượng".

Về mối lo ngại rằng trí tuệ nhân tạo có thể đe dọa hệ sinh thái sáng tạo hiện tại, ông Ha cho rằng: "Cũng giống như khi TV ra đời không làm mất đi radio, tôi không nghĩ rằng AI sẽ hoàn toàn thay thế nội dung. AI có thể giúp tiết kiệm thời gian hoặc giảm thiểu rủi ro trong các cảnh quay nguy hiểm. Nếu các nhà sáng tạo biết cách tận dụng điều này, họ có thể phát triển cùng với hệ sinh thái hiện tại".

Trong khi đó, 'Steelay' sẽ được công chiếu tại các rạp vào tháng 10.




* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.