Các công ty game hàng đầu tại Hàn Quốc đã công bố chiến lược tăng trưởng mới tại triển lãm game lớn nhất thế giới 'Gamescom 2026'. Họ đã cụ thể hóa hướng đi tấn công thị trường toàn cầu bằng cách giới thiệu các sản phẩm mới và thể loại mới, đồng thời tìm kiếm động lực tăng trưởng mới vượt ra ngoài các tài sản trí tuệ (IP) và thể loại chính hiện có. Các lãnh đạo của các công ty game cũng đã trực tiếp đến hiện trường để theo dõi phản ứng của người dùng và khả năng thành công của các sản phẩm mới. Đây được coi là bước đi nhằm hoàn thiện chiến lược phát triển và phát hành trong tương lai.
Theo thông tin từ ngành công nghiệp game vào ngày 29, 'Gamescom 2026' sắp kết thúc vào ngày mai, trong khi các công ty game hàng đầu như Krafton, NC, Pearl Abyss, Kakao Games và Nexon đã giới thiệu các sản phẩm mới và danh mục chính nhằm tăng cường tấn công thị trường toàn cầu. Năm nay, Gamescom đã thu hút hơn 1.700 công ty từ 67 quốc gia, trở thành sự kiện lớn nhất từ trước đến nay. Các công ty game lớn toàn cầu như Nintendo, Xbox, Ubisoft và Bandai Namco cũng tham gia đông đảo.
Các công ty game Hàn Quốc đã lần lượt giới thiệu các sản phẩm mới và danh mục chính tại Gamescom. Krafton đã công bố 5 sản phẩm mới, bao gồm 'PUBG: Deadnet', 'NO LAW', 'Dự án Zeta', 'Age Twister' và 'Tangle: Unbound', trong đó có sản phẩm mới từ thương hiệu PUBG (PUBG franchise) nổi tiếng.
NC đã giới thiệu 'Aion 2' và trò chơi bắn súng thế giới mở 'Cinder City', cùng với trò chơi sinh tồn theo đội 'Like or Die'. Kakao Games đã công bố trò chơi sinh tồn zombie 'God Save Birmingham', trong khi Nexon đã điều hành gian hàng 'Ark Raiders' do công ty con Embark Studios của Thụy Điển phát triển, kết nối với người dùng toàn cầu.
Pearl Abyss đã công bố quy trình xây dựng thế giới mở và bí quyết phát triển liên quan đến 'Đỏ Sa Mạc', trò chơi đã ra mắt vào tháng 3 vừa qua. Họ cũng đã giới thiệu 'Đỏ Sa Mạc Nâng Cao' với các cải tiến về cốt truyện, ngôn ngữ lồng ghép mới và phụ đề tiếng Ả Rập.
Việc các công ty game Hàn Quốc chú trọng đến Gamescom là do sự quan trọng của việc theo dõi phản ứng của người dùng toàn cầu và tìm kiếm cơ hội kinh doanh ở nước ngoài. Gamescom là triển lãm game lớn nhất châu Âu, nơi có thể gặp gỡ trực tiếp người dùng Bắc Mỹ và châu Âu, đồng thời quy tụ các nhà phát hành toàn cầu, nhà cung cấp nền tảng và nhà đầu tư để cùng kiểm tra phản ứng của sản phẩm mới và xu hướng thị trường. Đặc biệt, năm nay, 70% các công ty tham gia là từ nước ngoài ngoài Đức.
Đặc biệt, chiến lược quốc tế của các công ty game Hàn Quốc đang mở rộng từ các trò chơi di động và MMORPG sang PC, console, bắn súng và thế giới mở, làm tăng tầm quan trọng của Gamescom. Khi ngày càng nhiều sản phẩm mới nhắm đến thị trường Bắc Mỹ và châu Âu, nhu cầu xác nhận phản ứng của người dùng địa phương cũng tăng cao.
Ông Kim Jeong-wook, Giám đốc Nexon Korea, ông Kim Chang-han, Giám đốc Krafton, và ông Sung Jun-ho, Giám đốc Smilegate, cùng các lãnh đạo công ty game khác đã trực tiếp đến Gamescom để theo dõi phản ứng của người dùng địa phương và sự thay đổi của thị trường, đồng thời kiểm tra chiến lược trong tương lai. Theo thông tin từ ngành, ông Sung Jun-ho đã phát biểu tại Gamescom rằng: “Đây là cơ hội để thảo luận về cơ hội kinh doanh với các đối tác toàn cầu và xác nhận phản ứng của người dùng đối với sản phẩm mới. Điều này cũng sẽ là cơ hội tốt cho việc chuẩn bị ra mắt toàn cầu các sản phẩm mới của công ty trong năm tới.”
Các công ty game Hàn Quốc đã cụ thể hóa chiến lược tấn công thị trường toàn cầu thông qua Gamescom. Krafton đã đưa ra tầm nhìn phát hành nhằm tiếp tục phát triển các thương hiệu toàn cầu sau PUBG. Họ dự định mở rộng danh sách ứng cử viên cho các thương hiệu tiếp theo thông qua việc thử nghiệm các thể loại mới, hợp tác với các studio sáng tạo bên ngoài và tái diễn giải các IP hiện có.
NC đã tăng tốc mở rộng thể loại từ danh mục hiện tại chủ yếu là MMORPG. Họ đã đưa 'Aion 2', 'Cinder City' và 'Like or Die' lên hàng đầu, mở rộng sang thể loại bắn súng. Pearl Abyss đang thúc đẩy việc mở rộng nội dung và phát triển IP lâu dài sau khi ra mắt 'Đỏ Sa Mạc'.
Trong khi đó, Pearl Abyss đã được đề cử cho giải thưởng 'Đỏ Sa Mạc' tại Gamescom Awards ở các hạng mục 'Trò chơi PC xuất sắc nhất' và 'Epic nhất', nhưng đã không giành được giải thưởng cuối cùng.
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



