Thứ Ba, ngày 10 tháng 11 năm 2026
Samsung Electronics công bố sản phẩm màn hình chơi game Odyssey tại Gamescom 2026

Samsung Electronics công bố sản phẩm màn hình chơi game Odyssey tại Gamescom 2026

JINYOUNG PARK 17:32 27-08-2026
Samsung Electronics đã công bố 4 mẫu màn hình chơi game Odyssey mới cho năm 2027
Samsung Electronics đã công bố 4 mẫu màn hình chơi game Odyssey mới cho năm 2027. [Ảnh=Samsung Electronics]

Samsung Electronics đã công bố nhiều sản phẩm chơi game thế hệ mới, bao gồm màn hình có tần số quét 1100Hz đầu tiên trên thế giới, tại triển lãm trò chơi lớn nhất thế giới.

Vào ngày 26 tháng 8 (theo giờ địa phương), Samsung Electronics đã công bố 4 mẫu màn hình chơi game Odyssey mới cho năm 2027 tại sự kiện 'Gamescom 2026' diễn ra ở Cologne, Đức.

Các sản phẩm mới bao gồm: △ Màn hình 'Odyssey OLED G9' 49 inch hỗ trợ tần số quét 360Hz đầu tiên trên thế giới △ Màn hình 'Odyssey OLED G8' 32 inch hỗ trợ chế độ ba △ Màn hình chơi game OLED cong 42 inch 'Odyssey OLED G7' đầu tiên trên thế giới △ Màn hình 'Odyssey G6' 27 inch với tần số quét siêu cao 1100Hz.

Odyssey OLED G9 được trang bị panel 'QD-OLED Pentatandem' thế hệ thứ 5 với tỷ lệ khung hình 32:9. Màn hình hỗ trợ tần số quét 360Hz ở độ phân giải Dual QHD và tối đa 720Hz ở độ phân giải Dual HD. Thời gian phản hồi là 0.03ms và độ sáng tối đa đạt 1300 nits.

Odyssey OLED G8 áp dụng chế độ 'Triple Mode', cho phép người dùng chọn độ phân giải và tần số quét tùy theo thể loại trò chơi. Màn hình có độ phân giải 4K·360Hz làm mặc định, có thể chuyển đổi sang QHD·520Hz và FHD·680Hz. Nó cũng được trang bị DisplayPort 2.1 với băng thông tối đa 80Gbps, giúp truyền tải video chất lượng cao và tần số quét siêu cao một cách ổn định.

Dòng sản phẩm màn hình lớn cũng được mở rộng. Odyssey G7 là màn hình chơi game OLED cong 42 inch đầu tiên trên thế giới, với diện tích hiển thị lớn hơn khoảng 72% so với sản phẩm 32 inch trước đó. Màn hình có độ cong 1000R và panel OLED 4K, cùng công nghệ chơi game HDR10+.

Cạnh tranh về tần số quét siêu cao cũng được tăng cường, nhắm đến các trò chơi có chuyển động nhanh. Odyssey G6 hỗ trợ tần số quét 600Hz ở độ phân giải QHD 27 inch và khi sử dụng chế độ Dual, có thể đạt tần số quét tối đa 1100Hz, vượt qua 1000Hz ở độ phân giải HD. Màn hình được trang bị panel Fast IPS với thời gian phản hồi 1ms, tối ưu hóa cho các trò chơi FPS mà không bị biến dạng màu sắc trong các cảnh chuyển động nhanh.

Samsung Electronics không chỉ tập trung vào phần cứng mà còn mở rộng hợp tác với nội dung trò chơi. Màn hình 3D không kính 'Odyssey 3D' sẽ hỗ trợ các trò chơi 'Cyberpunk 2077' và 'Chronos: The New Dawn' ở chế độ 3D trong năm nay, với kế hoạch tăng số lượng trò chơi tương thích lên hơn 120 vào cuối năm.

Hệ sinh thái công nghệ hình ảnh thế hệ tiếp theo 'HDR10+ Gaming' cũng sẽ được mở rộng. Samsung đã hợp tác với Activision Blizzard để áp dụng công nghệ này cho trò chơi 'Call of Duty: Modern Warfare 4', với kế hoạch mở rộng áp dụng cho hơn 20 trò chơi lớn toàn cầu vào nửa đầu năm 2027.

Samsung Electronics hiện đang duy trì vị trí dẫn đầu trong thị trường màn hình chơi game. Theo số liệu từ IDC, Samsung đã đạt được 17.8% thị phần tính theo giá trị trong thị trường màn hình chơi game toàn cầu có tần số quét từ 144Hz trở lên trong nửa đầu năm nay. Công ty đặt mục tiêu duy trì vị trí số một toàn cầu trong 8 năm liên tiếp đến cuối năm nay.

Ông Lee Hoon, Phó Giám đốc bộ phận hiển thị hình ảnh của Samsung Electronics, cho biết: "Chúng tôi đã công bố nhiều công nghệ hiển thị thế hệ mới từ màn hình OLED 49 inch 360Hz đầu tiên trên thế giới đến màn hình chơi game có tần số quét tối đa 1100Hz. Chúng tôi sẽ tiếp tục giới thiệu các sản phẩm đổi mới để dẫn đầu thị trường màn hình chơi game."




* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.