Thứ Ba, ngày 10 tháng 11 năm 2026
Krafton công bố chiến lược phát hành tại Gamescom, phát triển thương hiệu mới vượt qua PUBG

Krafton công bố chiến lược phát hành tại Gamescom, phát triển thương hiệu mới vượt qua PUBG

Shin Hye An 21:48 28-08-2026
Công bố 5 tựa game mới: No Low, Project Zeta, Age Twister, Tangle: Unbound, PUBG: Deadnet Thách thức quy tắc thể loại, hợp tác với studio sáng tạo, tái diễn giải IP hiện có để đa dạng hóa phát hành Age Twister được đề cử giải 'Most Wholesome' tại Gamescom Awards, công bố người chiến thắng vào ngày 28
Krafton giới thiệu tầm nhìn thương hiệu toàn cầu tại Gamescom 2026
Krafton giới thiệu tầm nhìn thương hiệu toàn cầu tại Gamescom 2026 [ảnh=Krafton]


Krafton đã tổ chức "Ngày truyền thông Krafton" tại Gamescom 2026, một trong những hội chợ game lớn nhất thế giới, diễn ra tại Cologne, Đức, nhằm công bố tầm nhìn phát triển thương hiệu toàn cầu. Công ty dự định sẽ tiếp tục phát hiện và phát triển các thương hiệu toàn cầu mới nối tiếp PUBG thông qua việc giới thiệu các tựa game mới thuộc nhiều thể loại, hợp tác với các studio sáng tạo và tái diễn giải các tài sản trí tuệ (IP) hiện có.

Ngày truyền thông này diễn ra vào ngày 26 tháng 8 (theo giờ địa phương) tại Cologne Messe. Krafton đã giới thiệu bối cảnh phát triển và lối chơi chính của các tựa game mới như: No Low, Project Zeta, Age Twister, Tangle: Unbound và PUBG: Deadnet.

Krafton cũng đã trình bày hướng đi trong phát hành game của mình. Công ty dự định sẽ tìm kiếm những trải nghiệm mới thông qua việc thách thức các quy tắc thể loại hiện có, hợp tác với các studio sáng tạo độc đáo và tái diễn giải các thương hiệu hiện có để kết nối với người hâm mộ toàn cầu.

Ông Jang Tae-seok, Tổng giám đốc phát hành toàn cầu của Krafton và người phụ trách thương hiệu PUBG, đã giới thiệu tầm nhìn phát hành của Krafton. Dựa trên 10 năm kinh nghiệm, công ty sẽ tiếp tục thách thức để gặp gỡ nhiều người hâm mộ đang chờ đợi những trải nghiệm mới từ các studio sáng tạo với các thể loại và cá tính khác nhau.

Trong phiên đầu tiên, ông Klass Af Biyurin, Giám đốc Neon Giant, đã giới thiệu tựa game nhập vai hành động góc nhìn thứ nhất (FPS) "No Low". Neon Giant hướng đến việc tạo ra trải nghiệm thế giới mở hấp dẫn, nơi người chơi tự tạo ra lối chơi và câu chuyện riêng của mình thay vì tuân theo một cách chơi hay đáp án cố định.

Ông Kim Nam-seok, Giám đốc Nirvana, đã giới thiệu tựa game "Project Zeta", một trò chơi đấu trường chiến thuật đa đội (MTA). Nirvana tập trung vào việc tìm kiếm sự hồi hộp và niềm vui mới mà người hâm mộ MOBA mong muốn, thay vì chỉ lặp lại các công thức thể loại hiện có. Trò chơi loại bỏ cấu trúc đường đi của thể loại đấu trường trực tuyến (MOBA) và cho phép bốn đội, mỗi đội ba người, cạnh tranh từ đầu trò chơi để giành các đối tượng quan trọng.

Ông Jordi MiniStral và ông Alexis Korominas, đồng sáng lập và giám đốc của Piccolo Studio, đã giới thiệu tựa game phiêu lưu hợp tác hai người "Age Twister". Trong trò chơi, ông và cháu gái sẽ trải qua những cuộc phiêu lưu qua bốn giai đoạn tuổi: trẻ em, thanh niên, người lớn và người già, với khả năng và lời thoại thay đổi theo từng độ tuổi, phản ánh sự khác biệt giữa các thế hệ trong lối chơi và cốt truyện.

Ông Gu In-young, Giám đốc Boundary, đã giới thiệu tựa game hành động RPG giả tưởng tối tăm phương Đông "Tangle: Unbound". Tựa game này kết hợp thế giới quan dựa trên vòng luân hồi và nghiệp của Phật giáo với thẩm mỹ và trí tưởng tượng của văn hóa Đông Á từ thế kỷ 15 đến 17. Boundary tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm giả tưởng tối tăm mới, thoát khỏi các quy tắc văn hóa trung cổ phương Tây, bằng cách hòa quyện thần thoại và trí tưởng tượng văn hóa phương Đông vào thế giới quan, chiến đấu và cốt truyện.

Ông Dave Curd, Giám đốc sáng tạo của PUBG Studio, đã giới thiệu tựa game mới trong thương hiệu PUBG mang tên "PUBG: Deadnet" trong phiên cuối cùng. Deadnet là một tựa game tái diễn giải trải nghiệm sinh tồn và cạnh tranh từ PUBG: Battlegrounds, không chỉ dừng lại ở thể loại battle royale mà còn mang đến một hình thức lối chơi mới. Trò chơi lấy bối cảnh từ "Cascadia năm 1996", một thế giới mới được lấy cảm hứng từ khu vực Tây Bắc Thái Bình Dương của Mỹ. Mục tiêu là mở rộng bản sắc của PUBG theo một cách khác và thách thức khả năng của thương hiệu.

Tại Gamescom 2026, Krafton cũng đã giới thiệu các tựa game mới. Công ty đã thiết lập một gian hàng tại khu vực triển lãm số 9 của Cologne Messe và trưng bày 5 tựa game mới, đồng thời cung cấp không gian trải nghiệm cho người chơi.

Trong số đó, tựa game "Age Twister" do Piccolo Studio phát triển đã được đề cử cho giải "Most Wholesome" tại Giải thưởng Gamescom 2026. Giải thưởng này nhằm tôn vinh các trò chơi mang đến trải nghiệm ấm áp và tích cực cho người dùng. Người chiến thắng sẽ được công bố vào ngày 28 tháng 8.





* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.