Thứ Ba, ngày 26 tháng 08 năm 2026
Phim hoạt hình Hàn Quốc mở rộng đối tượng khán giả từ 'Tình yêu Hachu Ping' đến 'Agami'

Phim hoạt hình Hàn Quốc mở rộng đối tượng khán giả từ 'Tình yêu Hachu Ping' đến 'Agami'

Choi Songhee 15:00 19-08-2026
Áp phích phim Tình yêu Hachu Ping, Agami, Mungchi trên đường
Áp phích phim 'Tình yêu Hachu Ping', 'Agami', 'Mungchi trên đường' [Ảnh=Áp phích các bộ phim]
Phim 'Tình yêu Hachu Ping: Huyền thoại viên ngọc cá voi' đã thu hút hơn 700.000 lượt khán giả, khẳng định sự hiện diện rõ rệt giữa các tác phẩm Hollywood như 'Odyssey' và 'Spider-Man 4'. Phim đã thu hút khán giả gia đình đến rạp, một lần nữa chứng minh tính thương mại của hoạt hình Hàn Quốc.

Khi 'Hachu Ping' thể hiện sức hút phòng vé thành công, hoạt hình Hàn Quốc đang tiến tới giai đoạn tiếp theo với 'mở rộng đối tượng khán giả'. Hoạt hình không chỉ là nội dung dành cho trẻ em mà đang mở rộng ra thành thể loại chính thống được nhiều đối tượng khán giả tìm kiếm.

Các bộ phim hoạt hình dài của Hàn Quốc ra mắt trong nửa cuối năm nay sẽ tập trung vào chiều sâu của cốt truyện và kỹ thuật, nhằm mở rộng đối tượng khán giả. Các tác phẩm này không chỉ tập trung vào các nhân vật dành cho trẻ em mà còn dựa trên các tiểu thuyết và truyện cổ tích bán chạy, nhấn mạnh cốt truyện và áp dụng các phương pháp đạo diễn táo bạo để nâng cao chất lượng điện ảnh của tác phẩm.

Bộ phim hoạt hình dài 'Agami' của đạo diễn An Jae-hoon, ra mắt vào ngày 9 tháng sau, dựa trên tiểu thuyết cùng tên của tác giả Koo Byeong-mo. Phim khắc họa một phép ẩn dụ u ám về cuộc sống và sự sinh tồn thông qua nhân vật 'Gon', một đứa trẻ có mang agami. Các diễn viên nổi tiếng như Jung Hae-in, Kang Ha-neul và Lee Cheong-ah đã tham gia lồng ghép. Tác phẩm này đã được mời tham gia Liên hoan phim hoạt hình quốc tế Annecy tại Pháp và đã được bán trước tại châu Âu, Nhật Bản, nhận được sự công nhận về giá trị nghệ thuật từ nước ngoài.

Cuốn sách thiếu nhi bán chạy 'Đêm dài' (tác giả Ruri) cũng được sản xuất dưới dạng hoạt hình 3D hoàn toàn và đã xuất hiện trên sân khấu quốc tế. Phim đặt ra những chủ đề triết học sâu sắc về sự mất mát và liên kết thông qua hình ảnh của tê giác trắng cuối cùng và một chú chim cánh cụt bị bỏ rơi. Công nghệ dựng hình thời gian thực dựa trên Unreal Engine đã giúp tái hiện cảm xúc của động vật và thiên nhiên một cách sinh động. Tác phẩm này đã trở thành bộ phim hoạt hình dài đầu tiên của Hàn Quốc được chính thức mời tham gia phần Centerpiece tại Liên hoan phim quốc tế Toronto lần thứ 51 sau 13 năm kể từ bộ phim 'Saimdang' của đạo diễn Yeon Sang-ho vào năm 2013.

Sự tiến hóa trong phương pháp đạo diễn nhằm mô tả sâu sắc cốt truyện cũng là một điểm đáng chú ý. Bộ phim hoạt hình sáng tạo 'Mungchi trên đường' của đạo diễn Oh Sung-yoon và Lee Chun-baek, ra mắt vào ngày 19 tháng này, đã áp dụng phương pháp 'thu âm trước, vẽ sau' một cách hiếm thấy trong ngành công nghiệp trong nước. Với 178 thành viên trong đội ngũ sản xuất đã vẽ 14.5440 khung hình, tác phẩm này đã tối đa hóa sự sống động bằng cách chuyển tải hơi thở và diễn xuất thực tế của các diễn viên như Do Kyung-soo, Park So-dam và Park Cheol-min vào nhân vật. Tác phẩm đã nhận được nhiều lời khen ngợi từ đạo diễn Bong Joon-ho và nhà phê bình Lee Dong-jin với nhận xét "đáp ứng rõ rệt về hoạt hình Hàn Quốc".

Với thành công của 'Tình yêu Hachu Ping', tính thương mại của hoạt hình chiếu rạp đã được xác nhận. Thách thức còn lại là thu hút nhiều đối tượng khán giả hơn, vượt qua cấu trúc tiêu thụ tập trung vào trẻ em. Thành công của các tác phẩm mới ra mắt trong nửa cuối năm với chủ đề nặng nề từ nguyên tác văn học và kỹ thuật đạo diễn tiên tiến sẽ là thước đo cho sức cạnh tranh của hoạt hình Hàn Quốc trong tương lai.




* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.