Nexspace đã thông báo rằng họ sẽ tổ chức 'MapleStory Vibe Camp' mùa 2 đến ngày 15 tháng 9. Mùa này sẽ tập trung vào việc giữ chân người dùng, chơi lặp lại và cảm giác điều khiển trong bối cảnh xu hướng trò chơi ngắn.
'Vibe Camp mùa 2' là một cuộc thi cho phép bất kỳ ai có thể tạo và thưởng thức trò chơi bằng cách sử dụng tài nguyên sở hữu trí tuệ (IP) chính thức của MapleStory và công cụ phát triển trí tuệ nhân tạo (AI).
Cuộc thi này sẽ diễn ra tại không gian 'MSU Space', được xây dựng thông qua sự hợp tác với nền tảng sản xuất trò chơi dựa trên AI, Burst Eight.
'Vibe Camp' được khởi động nhân dịp kỷ niệm 1 năm dịch vụ vũ trụ MapleStory. Công nghệ AI đã làm giảm rào cản trong việc sản xuất trò chơi thông qua lập trình, giúp xóa nhòa ranh giới giữa người chơi và nhà sản xuất, cho phép người dùng tự do phát triển dựa trên các kỹ năng, nhân vật, hoạt hình, hệ thống thế giới và yếu tố âm thanh của IP MapleStory.
Trong mùa 1 diễn ra vào tháng 6, đã có 693 trò chơi được gửi trong vòng 3 tuần. Theo công ty, khoảng 340.000 tài sản chính thức đã được sử dụng và có hơn 88.000 lượt chơi trò chơi.
Mùa 2 sẽ được tổ chức theo xu hướng trò chơi ngắn, thu hút các nhà phát triển thách thức việc tạo ra trò chơi mang lại cảm giác hấp dẫn trong thời gian chơi ngắn. Trong mùa 1 vào tháng 6, sự chú ý đã tập trung vào sự đa dạng thể loại của nền tảng.
Nexspace đã đưa ra ba tiêu chí thiết kế trò chơi: △ Ngắn (Short) △ Đơn giản (Simple) △ Căng thẳng (Tense). Họ hỗ trợ việc thực hiện các phiên chơi ngắn từ 1-2 phút, cấu trúc thử lại ngay lập tức, cơ chế trực quan giúp người chơi hiểu trò chơi trong vòng 3 giây mà không cần hướng dẫn dài dòng, và tính năng arcade thời gian thực mà kỹ năng điều khiển của người chơi quyết định kết quả.
Ngoài ra, trong mùa 2, MSU Space sẽ giới thiệu 'AI Brainstorming Persona', một bước tiến mới từ việc tạo mã dựa trên lệnh đơn giản. Các nhà phát triển có thể phát triển ý tưởng trò chơi thông qua cuộc trò chuyện với AI ngay cả khi không có ý tưởng ban đầu.
AI sẽ kiểm tra cấu trúc chơi trò chơi và đề xuất các biến thể cơ chế mới, đồng thời cung cấp phản hồi tích cực cho ý tưởng của nhà phát triển. Quá trình này sẽ giúp các yếu tố của thế giới và nhân vật MapleStory hòa quyện tự nhiên vào trò chơi.
Tổng giải thưởng lên tới 15.000 USD (khoảng 21 triệu VNĐ), sẽ được trao bằng token NXPC. Các giải thưởng sẽ được trao cho nhiều hạng mục khác nhau, bao gồm giải tổng thể, giải xuất sắc theo thể loại, giải cộng đồng, và giải đặc biệt 'Golden Zengke Award' cho các tác phẩm có tính sáng tạo và độc đáo.
Ông Hwang Seon-young, Giám đốc Nexspace, cho biết: "Nếu mùa 1 đã chứng minh khả năng của mọi người trong việc tạo ra trò chơi với IP MapleStory, thì mùa 2 sẽ là một thử thách để chứng minh mức độ hoàn thiện của trò chơi có thể đạt được." Ông cũng cho biết thêm: "Chúng tôi sẽ hỗ trợ các nhà phát triển trong việc kết hợp công cụ AI trực quan và giá trị của MapleStory đã được tích lũy trong hơn 20 năm, để họ có thể hiện thực hóa những câu chuyện phong phú, thế giới sâu sắc và trải nghiệm trò chơi mở rộng mà thường bị bỏ lỡ trong các trò chơi nhanh chóng."
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



