Thứ Ba, ngày 26 tháng 08 năm 2026
Ngành game Hàn Quốc mở rộng cách thức phát hiện game nhỏ

Ngành game Hàn Quốc mở rộng cách thức phát hiện game nhỏ

Shin Hye An 07:56 18-08-2026
Com2us Holdings ra mắt 'Latel' với khoảng 10 nhân viên, chuyên phát hành game indie và quy mô nhỏ Nexon phát triển nội bộ, Smilegate hỗ trợ bên ngoài, đa dạng hóa cách phát hiện game Doanh thu game indie trên Steam tăng gấp đôi trong 6 năm, mở rộng cơ hội thành công toàn cầu
Hình ảnh Dave the Diver của Mint Rocket thuộc Nexon
Hình ảnh Dave the Diver của Mint Rocket thuộc Nexon [ảnh= Nexon]


Các công ty game trong nước đang đa dạng hóa chiến lược phát hiện game quy mô nhỏ. Từ việc thành lập tổ chức phát triển nội bộ đến việc phát hiện game thông qua các tổ chức phát hành chuyên nghiệp, cũng như hỗ trợ phân phối và mở rộng toàn cầu cho các nhà phát triển indie bên ngoài, các phương pháp tiếp cận cũng đang trở nên phong phú hơn.

Theo thông tin từ ngành game vào ngày 18, Com2us Holdings đã ra mắt thương hiệu phát hành 'Latel' chuyên phát hiện game của các nhà phát triển indie và quy mô nhỏ. Latel không phải là một pháp nhân riêng biệt mà là một tổ chức khoảng 10 người bên trong Com2us Holdings.

Com2us Holdings đã giới thiệu thương hiệu Latel chuyên về game indie và quy mô nhỏ. Hiện tại, các game như 'Paw Pop Match' và 'Color Sweeper' đã được giới thiệu dưới thương hiệu Latel, trong khi ở Bắc Mỹ, 'Woongdang Tang Runners' cũng được phát hành dưới thương hiệu này. Một đại diện của Com2us Holdings cho biết: "Latel là thương hiệu nhằm chính thức hóa việc phát hiện và phát hành game indie và quy mô nhỏ, mang tính chất tuyên bố chiến lược cho hoạt động kinh doanh game indie trong tương lai".

Việc phát hiện game quy mô nhỏ thông qua tổ chức phát triển nội bộ cũng đang tiếp tục. Mint Rocket là thương hiệu phát triển game được Nexon thành lập vào năm 2022, tập trung vào một đội ngũ phát triển tinh nhuệ. Với mục đích giới thiệu các game độc đáo, Kim Dae-hwan, Phó Chủ tịch Tổng quản lý bộ phận phát triển mới của Nexon lúc bấy giờ, đã dẫn dắt việc thành lập.

Tác phẩm tiêu biểu của Mint Rocket, 'Dave the Diver', đã đạt doanh số bán hàng tích lũy vượt qua 8 triệu bản kể từ khi chính thức ra mắt vào năm 2023, trở thành một thành công lớn trên thị trường toàn cầu, đặc biệt là trên PC và console. Sau đó, Nexon đã tách Mint Rocket thành một pháp nhân độc lập vào năm 2024, mở rộng quyền tự chủ trong phát triển.

Cũng có những công ty hỗ trợ trực tiếp cho các nhà phát triển bên ngoài. Smilegate đang tiếp tục phát hiện game bên ngoài bằng cách hỗ trợ phân phối và marketing cho các game của các nhà phát triển indie thông qua nền tảng game Stove.

Theo Stove Indie, hiện tại số lượng game có mặt trên cửa hàng Stove đã vượt qua 1.500, với doanh số bán hàng tăng 304% so với năm trước. Smilegate cũng đã ký hợp đồng phát hành toàn cầu với game 'Ngõ Hẻm: Quỷ Hồn' do AI X Lab phát triển, tiếp tục hỗ trợ việc phát hiện game và mở rộng ra thị trường toàn cầu cho các nhà phát triển bên ngoài.

Việc các công ty game bắt tay vào phát hiện game quy mô nhỏ là do gánh nặng phát triển các dự án lớn cần thời gian dài và đầu tư nhân lực lớn ngày càng gia tăng, trong khi môi trường phân phối toàn cầu mở rộng, tạo ra nhiều cơ hội cho game quy mô nhỏ gia nhập thị trường.

Theo công ty nghiên cứu thị trường VGI, tỷ lệ doanh thu từ game indie trên Steam đã tăng từ 24% vào năm 2018 lên 48% vào năm 2024.





* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.