Các công ty game lớn như Nexon, NC, Netmarble, Krafton không tham gia
Triển lãm đa dạng hóa với nội dung AI và webtoon... Ban tổ chức khẳng định "giá trị cơ bản của triển lãm game vẫn được duy trì"
Sự ra mắt của game lớn "GTA 6" trùng với thời gian diễn ra GISTAR... Nỗi lo về sự thu hút ngày càng tăng
GISTAR 2026 sẽ lấp đầy khoảng trống do sự vắng mặt của các công ty game lớn trong nước bằng các nội dung ngoài game như trí tuệ nhân tạo (AI), phim và truyện tranh. Trong bối cảnh các công ty như Nexon, NC, Netmarble và Krafton không có mặt trong danh sách tham gia đã công bố, ban tổ chức GISTAR đã tìm kiếm giải pháp thông qua nội dung.
Tuy nhiên, sự vắng mặt của các công ty game hàng đầu trong nước đã dấy lên lo ngại về vị thế của GISTAR, triển lãm game lớn nhất trong nước.
Ban tổ chức GISTAR đã tổ chức một buổi họp báo vào ngày 13 tháng 8 tại COEX, Seoul để công bố hướng đi của GISTAR 2026, sẽ diễn ra vào tháng 11 tới. Ông Jo Young-ki, Chủ tịch Hiệp hội Công nghiệp Game Hàn Quốc kiêm Chủ tịch Ban tổ chức GISTAR, cho biết: "Chúng tôi sẽ đảm bảo rằng cả người tham gia và khán giả đều cảm thấy đồng cảm và hài lòng."
Năm nay, nhà tài trợ chính sẽ là dịch vụ trò chuyện AI 'Crack' của RyuTun Technologies. Trong bối cảnh sự tham gia của các công ty game lớn giảm sút, một công ty không phải game đã đứng ra làm nhà tài trợ chính. Đây là lần đầu tiên một công ty không phải game được công nhận là nhà tài trợ chính.
GISTAR từ lâu đã được coi là triển lãm game đại diện cho các công ty game trong nước công bố sản phẩm mới và cung cấp cơ hội trải nghiệm cho người dùng. Tuy nhiên, sự giảm sút trong sự tham gia của các công ty game gần đây đã dẫn đến lo ngại về quy mô triển lãm, sức cạnh tranh nội dung và bản sắc của một triển lãm game.
Lo ngại về sự ra đi của các công ty game trong nước đã trở thành hiện thực trong danh sách tham gia năm nay. Các công ty tham gia chính năm nay bao gồm Crack, Google Play, Webzen, 4:33, HoYoverse, Joker Studio thuộc NetEase Games, Bilibili Games, Century Games, trong đó chỉ có Webzen và 4:33 là các công ty phát triển game trong nước. Các công ty game lớn như Nexon, NC, Netmarble và Krafton không có mặt trong danh sách công bố lần đầu năm nay.
Ban tổ chức chỉ ra rằng sự vắng mặt của các công ty game lớn là do sự thay đổi trong cấu trúc ngành. Khi các nhà phát triển lớn chuyển từ phát triển game di động sang game console, thời gian phát triển và tài nguyên cần thiết đã tăng lên, dẫn đến việc một công ty có cơ hội tham gia GISTAR với sản phẩm mới giảm đi đáng kể.
Dựa trên điều này, ban tổ chức đã đưa ra hướng đi cho năm nay là "mở rộng quy mô" và "mở rộng nội dung nội bộ". Họ sẽ lấp đầy khoảng trống do sự vắng mặt của các công ty game lớn bằng các nội dung như webtoon và game indie từ nước ngoài. Họ sẽ giới thiệu hình ảnh chính của 'Yumi's Cells' và trải nghiệm thể thao của Hyundai, trong khi khu triển lãm thứ hai sẽ có các buổi trình diễn đặc biệt của Sega, Koei Tecmo và các buổi giới thiệu game indie.
Việc mở rộng nội dung ngoài game cũng sẽ được thể hiện rõ trong hội nghị GISTAR. Các đạo diễn phim như Jang Hang-jun của 'Vị vua sống' cùng với các tác giả webtoon và nhà sản xuất hoạt hình sẽ tham gia với tư cách diễn giả. Nhà tài trợ chính Crack cũng sẽ tham gia với tư cách là nhà tài trợ chính đồng hành trong hội nghị.
Sự mở rộng quy mô mà ban tổ chức đề xuất đã khiến nhiều người đặt câu hỏi liệu có phải đang lấp đầy khoảng trống của game bằng nội dung văn hóa hay không. Ban tổ chức thừa nhận rằng GISTAR còn thiếu sót nhưng khẳng định sẽ duy trì giá trị cơ bản của một triển lãm game.
Giám đốc tổ chức GISTAR Jeong Seung-woo cho biết: "Dù mở rộng lĩnh vực nội dung, chúng tôi sẽ thực hiện trong phạm vi không làm tổn hại đến giá trị cơ bản của triển lãm game" và "chúng tôi đang cân nhắc các phương án mở rộng nội dung trong khi vẫn giữ nguyên nguyên tắc rằng GISTAR phải là một triển lãm game."
Cũng có những chỉ trích về tính hiệu quả của việc tổ chức GISTAR tại Busan. Khoảng cách với vùng thủ đô, khả năng tiếp cận giao thông và chi phí lưu trú vẫn là những vấn đề tồn tại hàng năm. Về vấn đề này, đại diện thành phố Busan cho biết: "Chúng tôi đang hỗ trợ 3 tỷ won mỗi năm và đang xem xét hỗ trợ tài chính bổ sung."
Giám đốc Jeong cho biết: "Địa điểm tổ chức GISTAR được chọn thông qua đấu thầu và công bố của các chính quyền địa phương" và "ban tổ chức không thực hiện các hoạt động thu hút hoặc đề xuất hợp tác với một thành phố cụ thể."
Sự ra mắt của game lớn toàn cầu 'GTA 6' trùng với thời gian diễn ra GISTAR cũng được coi là một yếu tố ảnh hưởng đến sự thu hút. Game mới của Rockstar Games, GTA 6, là phần tiếp theo của tác phẩm nổi tiếng toàn cầu GTA 5. Các phần trước của series này đã có sự thành công lâu dài và được biết đến rộng rãi, khiến nó trở thành một trong những game được mong đợi nhất trong năm nay trên thị trường game toàn cầu.
Do đó, trong ngành công nghiệp, có dự đoán rằng sự quan tâm của người chơi game và influencer trong thời gian diễn ra GISTAR sẽ tập trung vào GTA 6. GISTAR đã tăng cường nội dung trực tiếp và trực tuyến với sự tham gia của influencer trong những năm gần đây, vì vậy việc ra mắt GTA 6 có thể ảnh hưởng đến sự nổi bật trực tuyến và sự lan tỏa của nội dung.
Chủ tịch Jo Young-ki cho biết: "Tôi nghĩ rằng điều này có thể ảnh hưởng" nhưng cũng cho biết "đây là vấn đề chưa được xem xét kỹ lưỡng, và chúng tôi sẽ tìm cách giảm thiểu tác động đến GISTAR."
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



