Nexon đã đạt doanh thu 2,56 triệu tỷ đồng trong nửa đầu năm 2026, thiết lập kỷ lục doanh thu nửa năm. Doanh thu, lợi nhuận hoạt động và lợi nhuận ròng đều vượt dự báo trong cả quý đầu và quý hai. Sự mở rộng của thương hiệu 'MapleStory' và thành công toàn cầu của 'Arc Raiders' đã thúc đẩy sự tăng trưởng này.
Nexon công bố doanh thu 2,56 triệu tỷ đồng (2733 tỷ yên, tỷ giá trung bình nửa năm 100 yên = 936,8 đồng), lợi nhuận hoạt động 8379 tỷ đồng (894 tỷ yên), và lợi nhuận ròng 8137 tỷ đồng (869 tỷ yên) vào ngày 13 tháng 8. Doanh thu và lợi nhuận hoạt động trong nửa đầu năm tăng lần lượt 17% và 13% so với cùng kỳ năm trước, trong khi lợi nhuận ròng tăng 102%. Tất cả đều là kỷ lục trong nửa năm.
Doanh thu quý hai đạt 1,139 triệu tỷ đồng (1211 tỷ yên, tỷ giá quý hai 100 yên = 940,7 đồng), lợi nhuận hoạt động 2943 tỷ đồng (313 tỷ yên), và lợi nhuận ròng 2788 tỷ đồng (296 tỷ yên).
Doanh thu từ thương hiệu 'MapleStory' trong quý hai đã đạt mức cao nhất từ trước đến nay. Nexon đang mở rộng quyền sở hữu trí tuệ (IP) bằng cách tăng cường sức cạnh tranh của phiên bản PC, đồng thời phát triển nội dung do người dùng tạo (UGC) và các trò chơi nhập vai (RPG) di động.
Phiên bản PC của 'MapleStory' đã có sự tăng trưởng đồng đều tại Hàn Quốc, Bắc Mỹ và châu Âu nhờ vào bản cập nhật mùa hè quy mô lớn vào tháng 6. Doanh thu trong nước tăng 7% so với cùng kỳ năm trước nhờ vào sự đón nhận của các nghề mới và máy chủ theo mùa. Tại Bắc Mỹ và châu Âu, nội dung phù hợp với đặc điểm người dùng địa phương cũng đã đạt được thành công.
Doanh thu từ nền tảng UGC 'MapleStory World' trong quý hai đã tăng 123% so với cùng kỳ năm trước. Nội dung do các nhà sáng tạo tái hiện lại trải nghiệm trò chơi trước đây như 'Maple Planet' tại Hàn Quốc và 'Maple Star' tại Đài Loan đã thúc đẩy sự tăng trưởng. Trò chơi RPG di động 'Maple Growing' cũng đã duy trì thành công vững chắc tại Bắc Mỹ, châu Âu và Đông Nam Á nhờ vào bản cập nhật kỷ niệm nửa năm ra mắt.
'Arc Raiders', nhắm đến thị trường phương Tây, đã vượt qua mốc 16,3 triệu bản bán ra chỉ sau 9 tháng ra mắt. Nexon dự kiến sẽ giới thiệu bản cập nhật lớn nhất mang tên 'Frozen Trail' vào tháng 10, nhằm thu hút sự tham gia của người dùng hiện tại và người dùng mới.
Nhờ vào sự thành công của hai trò chơi này, doanh thu của Nexon tại thị trường phương Tây trong nửa đầu năm đã tăng hơn 3 lần so với cùng kỳ năm trước. Doanh thu từ các khu vực khác như Đông Nam Á cũng tăng 76%, đưa tổng doanh thu quốc tế đạt mức cao nhất từ trước đến nay trong nửa năm. Doanh thu từ mảng PC và console tăng 27%.
Nexon có kế hoạch tiếp tục duy trì đà tăng trưởng trong nửa cuối năm bằng cách nâng cao sức cạnh tranh của các IP lâu dài và bổ sung các sản phẩm mới. Việc mở rộng IP lâu dài của Nexon là một phần trong chiến lược tăng trưởng IP trung và dài hạn được công bố vào năm 2024. Công ty sẽ mở rộng các thương hiệu đã được chứng minh như MapleStory, Dungeon & Fighter, và FC sang các nền tảng và khu vực mới, và sử dụng doanh thu từ đó để đầu tư vào các IP thế hệ tiếp theo. Nexon cũng đã đề xuất kế hoạch áp dụng thành công mở rộng của MapleStory cho các IP lâu dài khác vào tháng 3 năm nay.
'Dungeon & Fighter Mobile' tại Trung Quốc đã đạt được kết quả vượt dự báo trong quý hai nhờ vào bản cập nhật kỷ niệm 2 năm vào tháng 5. 'Dungeon & Fighter' trên PC tại Trung Quốc cũng đã cải thiện các chỉ số tham gia của người dùng cốt lõi sau bản cập nhật vào tháng 6.
'Dungeon & Fighter Growing' dự kiến sẽ ra mắt trong năm nay, trong khi 'Dungeon & Fighter Classic' sẽ ra mắt vào năm 2027. 'Mabinogi Eternity' sẽ bắt đầu thử nghiệm alpha trong nước vào tháng 9, và 'Mabinogi Mobile' sẽ bắt đầu dịch vụ tại Nhật Bản vào quý 4. Phiên bản di động của 'Dave the Diver' cũng sẽ ra mắt toàn cầu vào tháng 9.
Ngoài ra, Nexon sẽ giới thiệu 'Templar: Overgeared' và 'Azure Promilia' trong năm nay, đồng thời chuẩn bị cho các sản phẩm tự phát triển như 'Paradise: LAST PARADISE', 'Project RX', 'Durango World', và 'Uchi the Wayfarer'.
Ông Lee Jeong-hun, đại diện Nexon tại Nhật Bản, cho biết: "Sự tăng trưởng mạnh mẽ của thương hiệu MapleStory và sự đóng góp liên tục của Arc Raiders đã giúp chúng tôi ghi nhận kết quả vững chắc trong quý hai. Chúng tôi sẽ đa dạng hóa danh mục sản phẩm với nhiều thể loại mới và mở rộng các IP ổn định, đồng thời tăng cường động lực tăng trưởng thông qua các bản cập nhật quy mô lớn cho các tựa game chính."
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



