Triển lãm game lớn nhất Hàn Quốc 'G-Star' năm nay sẽ mở rộng ra ngoài lĩnh vực game, bao gồm cả trí tuệ nhân tạo (AI), phim ảnh và truyện tranh, nhằm tạo ra một triển lãm nội dung tổng hợp. Đây là một kế hoạch nhằm mở rộng đối tượng khán giả và tăng cường nội dung tự tổ chức, trong bối cảnh sự tham gia của các công ty game lớn trong nước giảm sút.
Hiệp hội Công nghiệp Game Hàn Quốc và Ban tổ chức G-Star đã tổ chức buổi họp báo 'G-Star 2026' vào ngày 13 tại COEX, Seoul, công bố các công ty tham gia chính và định hướng tổ chức sự kiện năm nay. G-Star 2026 sẽ diễn ra từ ngày 19 đến 22 tháng 11 tại BEXCO, Busan.
Năm nay, nhà tài trợ chính là dịch vụ trò chuyện AI 'Crack' do Rytune Technologies điều hành. Đây là lần đầu tiên một công ty AI đảm nhận vai trò nhà tài trợ chính cho G-Star. Ban tổ chức dự kiến sẽ mở rộng nội dung liên quan đến game, bao gồm cả webtoon và phim ảnh, với AI và nội dung kể chuyện là những chủ đề chính.
Giám đốc Ban tổ chức G-Star Jeong Seung-woo cho biết: "Nếu như trước đây khán giả của G-Star chỉ giới hạn trong những người chơi game, thì trong tương lai, chúng tôi muốn mở rộng đối tượng đến cả những người yêu thích truyện tranh và nội dung khác."
Sự mở rộng của G-Star phản ánh thực tế rằng việc chỉ dựa vào sản phẩm của các công ty tham gia để cấu thành nội dung triển lãm đã trở nên khó khăn. Hiện tại, các công ty lớn đã công bố tham gia bao gồm Crack, Google Play, Webzen, NCSOFT, HoYoverse, Joker Studio thuộc NetEase Games, Bilibili Games, Century Games, và một số công ty khác. Tuy nhiên, các công ty game lớn trong nước như Nexon, NCSoft, Netmarble và Krafton hiện không có trong danh sách.
Ban tổ chức đang thảo luận với các công ty khác về việc tham gia và thời điểm công bố, và dự kiến sẽ công bố danh sách các công ty tham gia đã được xác nhận vào tháng 9.
Ban tổ chức chỉ ra rằng một trong những lý do chính khiến sự tham gia của các công ty game trong nước giảm là do sự chuyển dịch của ngành công nghiệp game từ di động sang PC và console. G-Star đã trở thành một triển lãm công bố sản phẩm mới hàng năm vào tháng 11, nhưng các công ty game lớn trong nước đang mở rộng đầu tư vào game console có chu kỳ phát triển dài, khiến họ gặp khó khăn trong việc chuẩn bị sản phẩm tham gia hàng năm.
Giám đốc Jeong cho biết: "Khác với thời kỳ game di động là xu hướng chủ đạo, gần đây các nhà phát triển chính đang tập trung vào phát triển game console" và "Game console có thời gian và chu kỳ phát triển dài, nên cơ hội tham gia G-Star có thể bị giới hạn chỉ 5 hoặc 7 năm một lần."
Do đó, Ban tổ chức dự định sẽ bổ sung cấu trúc triển lãm hiện tại, vốn phụ thuộc vào sản phẩm của các công ty tham gia, và tăng cường nội dung tự tổ chức của G-Star. Họ muốn G-Star trở thành một triển lãm mang lại sự hài lòng cho các công ty tham gia và khán giả, thay vì chỉ dựa vào sự tham gia của các công ty game trong và ngoài nước.
Hợp tác với webtoon cũng sẽ được mở rộng. Năm nay, G-Star sẽ giới thiệu hai loại hình ảnh chính, trong đó hình ảnh chính được sản xuất hợp tác với tác giả Lee Dong-geon của webtoon 'Yumi's Cells' trên Naver.
Ban tổ chức cũng sẽ thử nghiệm kết nối game với các ngành công nghiệp nội dung khác như phim ảnh, video và webtoon tại hội nghị G-Star. Năm nay, chương trình sẽ có sự tham gia của không chỉ các nhà phát triển game mà còn cả các đạo diễn phim như Jang Hang-jun của 'Người sống cùng vua' và Lee Byung-hun của 'Extreme Job', cũng như các tác giả webtoon và nhà sản xuất hoạt hình từ nhiều lĩnh vực khác nhau.
Một showcase trực tuyến mới cũng sẽ được giới thiệu. Khác với các showcase trước đây chỉ giới thiệu nhiều game trong video dài 1-2 phút, năm nay sẽ có các nội dung dài 20-30 phút cho 2-3 game, được khai thác sâu hơn.
Hợp tác với Hyundai Motor cũng đang được tiến hành. Tại G-Star, sẽ diễn ra trận chung kết của giải vô địch eSports lớn nhất trong nước, cùng với các trải nghiệm đua xe mô phỏng và sự kiện dành cho khán giả. Các xe hiệu suất cao của Hyundai và xe đua thực tế cũng sẽ được trưng bày.
Tuy nhiên, Ban tổ chức đã nhấn mạnh rằng việc mở rộng lĩnh vực nội dung không làm suy yếu bản sắc của G-Star như một triển lãm game. Giám đốc Jeong cho biết: "Dù mở rộng lĩnh vực, chúng tôi sẽ thực hiện trong phạm vi không làm tổn hại đến giá trị cơ bản của một triển lãm game" và "Chúng tôi đang cân nhắc các phương án mở rộng nội dung trong khi vẫn giữ nguyên nguyên tắc cơ bản rằng G-Star phải là một triển lãm game."
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



