Thứ Ba, ngày 11 tháng 11 năm 2026
OpenAI tổ chức hackathon phát triển game Codex lần đầu tiên tại Hàn Quốc

OpenAI tổ chức hackathon phát triển game Codex lần đầu tiên tại Hàn Quốc

Shin Hye An 21:36 14-08-2026
Công khai toàn bộ quy trình phát triển game dựa trên Codex từ ý tưởng đến phát hành và vận hành Hợp tác với Com2us, phát triển bằng Codex và vận hành trên nền tảng backend 'Hive'
Logo OpenAI
Logo OpenAI [ảnh=OpenAI]


OpenAI sẽ tổ chức sự kiện hackathon phát triển game sử dụng Codex. Đây là sự kiện đầu tiên trên toàn cầu về phát triển game dựa trên Codex, nhằm giới thiệu khả năng ứng dụng phương pháp phát triển game dựa trên AI cho các nhà phát triển tại Hàn Quốc, nơi có ngành công nghiệp game phát triển mạnh mẽ và cộng đồng lập trình viên xuất sắc.

OpenAI đã công bố sẽ tổ chức sự kiện mang tên 'OpenAI Game Builders Seoul' vào ngày 31 tháng 8 tại Seoul. Sự kiện này được hỗ trợ bởi Com2us với chủ đề 'Xây dựng bằng Codex, chơi trên Hive'.

Codex là một trợ lý lập trình của OpenAI, hỗ trợ toàn bộ quy trình phát triển phần mềm như viết, sửa đổi và kiểm tra mã dựa trên chỉ dẫn bằng ngôn ngữ tự nhiên. Hive là nền tảng backend game của Com2us, cho phép áp dụng các chức năng cần thiết cho việc phát hành và vận hành game như đăng nhập, thanh toán, phân tích người dùng và bảo mật thông qua các plugin AI.

Người tham gia sẽ sử dụng Codex để phát triển game bằng cách lập trình với Vibe, sau đó kết nối với Hive của Com2us thông qua plugin Codex để áp dụng các chức năng thiết yếu cho việc phát hành và vận hành game.

Trong số các ứng viên nộp bản prototype game phát triển bằng Codex và kinh nghiệm sản xuất, 40 đội sẽ được chọn tham gia sự kiện chính.

Sự kiện sẽ có sự tham gia của các nhà phát triển nổi tiếng trong nước, chia sẻ kinh nghiệm phát triển game bằng Codex. Nhà phát triển nổi tiếng của các game MMORPG như 'Bão Vùng' và 'Lineage', Song Jae-kyung, sẽ tham gia toàn bộ quá trình của sự kiện.

Sự kiện sẽ được tổ chức theo hai track. Track 1: 'Biến ý tưởng thành hiện thực: Tạo game bằng Codex' sẽ có các bài thuyết trình giới thiệu game mà người tham gia đã phát triển bằng Codex. Track 2: 'Thử thách 5 giờ' sẽ diễn ra vào ngày sự kiện, nơi các đội sẽ thử thách phát triển game chất lượng AAA trong thời gian giới hạn bằng phiên bản mới nhất của Codex.

Trong số các bài thuyết trình của Track 1, đội chiến thắng sẽ nhận được tổng cộng 50.000 USD tín dụng API OpenAI và một năm đăng ký ChatGPT Pro thông qua bình chọn từ khán giả. Các đội xuất sắc của Track 2 sẽ nhận được một năm đăng ký ChatGPT Pro. Tất cả người tham gia vòng chung kết sẽ nhận được tín dụng API OpenAI trị giá 100 USD.

Oliver Jay, Giám đốc Kinh doanh Quốc tế của OpenAI, cho biết: "Hàn Quốc là một quốc gia có năng lực phát triển game toàn cầu và cộng đồng lập trình viên sáng tạo, là nơi lý tưởng để tạo ra những khả năng mới khi game và AI gặp nhau. Tôi hy vọng rằng sự kiện này sẽ giúp các nhà phát triển đã dẫn dắt ngành công nghiệp game Hàn Quốc và thế hệ nhà phát triển mới chia sẻ kinh nghiệm và ý tưởng sử dụng Codex, mở rộng văn hóa phát triển game mới cùng AI."

Ông cũng cho biết thêm: "Chúng tôi sẽ hỗ trợ nhiều nhà phát triển hơn nữa trong việc biến ý tưởng thành game thực tế bằng Codex, khám phá những khả năng sáng tạo và phát triển mà trước đây khó có thể thực hiện."





* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.