Cảnh báo sức khỏe và tiêu chí phân loại game theo độ tuổi được bổ sung mới
Theo các báo cáo từ các phương tiện truyền thông Việt Nam như VnExpress, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Việt Nam đang thu thập ý kiến về dự thảo sửa đổi Nghị định số 147 năm 2024 liên quan đến quản lý và sử dụng internet. Dự thảo này chủ yếu nhằm giới hạn thời gian chơi game trực tuyến của người dùng dưới 16 tuổi tối đa 60 phút mỗi ngày và bổ sung cảnh báo về ảnh hưởng sức khỏe của game cũng như tiêu chí phân loại game theo độ tuổi.
Dự thảo sửa đổi đã được trình bày cụ thể trong cuộc họp thu thập ý kiến diễn ra vào chiều ngày 23. Ông Nguyễn Thị Thản Huyền, Phó Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử, cho biết quy định mới không tính thời gian chơi game theo từng trò chơi như trước đây. Ông nói: "Quy định mới có nghĩa là dù trẻ em chơi một trò chơi hay nhiều trò chơi, chúng chỉ được chơi tối đa 60 phút."
Nghị định số 147 hiện hành quy định rằng người dùng dưới 18 tuổi có thể chơi tối đa 60 phút cho mỗi trò chơi, nhưng tổng thời gian chơi trong một ngày không được vượt quá 180 phút. Nói cách khác, hiện tại, trẻ em có thể chơi nhiều trò chơi và tổng thời gian lên đến 3 giờ mỗi ngày, nhưng nếu dự thảo sửa đổi được thông qua, trẻ em dưới 16 tuổi sẽ bị giới hạn tổng thời gian chơi xuống còn 1 giờ bất kể trò chơi nào.
Giảm từ 3 giờ xuống 1 giờ vì lý do gì
Cơ quan chức năng cho rằng quy định hiện tại không đủ để bảo vệ trẻ em. Đặc biệt, quy định hiện tại yêu cầu các công ty game phải hiển thị cảnh báo rằng "chơi game quá 180 phút mỗi ngày có thể ảnh hưởng tiêu cực đến sức khỏe", nhưng không quy định rõ ràng về tần suất và thời gian hiển thị cảnh báo. Do đó, một số công ty game đã bị chỉ trích vì chỉ hiển thị cảnh báo trong thời gian quá ngắn để người dùng nhận thấy.
Dự thảo sửa đổi cũng quy định chi tiết hơn về vấn đề này. Cơ quan chức năng đề xuất rằng đối với game G1, cảnh báo về ảnh hưởng sức khỏe phải được hiển thị ít nhất 10 giây sau mỗi 30 phút chơi. Đối với game G2, thời gian hiển thị cảnh báo tối thiểu là 15 giây. Ngoài ra, tiêu chí phân loại game theo độ tuổi cũng sẽ được bổ sung mới. Trong lĩnh vực giáo dục và công nghệ, có ý kiến cho rằng giới hạn 60 phút mỗi ngày là không quá nghiêm ngặt. Ông Chu Tuấn An, đại diện hệ thống giáo dục lập trình AptTech, đánh giá rằng việc sửa đổi quy định hiện tại là một động thái tích cực của cơ quan chức năng trong việc điều chỉnh chính sách bảo vệ sức khỏe trẻ em dựa trên thực tế và ý kiến công chúng.
Ngành công nghiệp game nhìn chung đồng tình với mục đích của việc giới hạn nhưng cũng cho rằng cần có sự điều chỉnh chi tiết. Ông Lã Xuân Thắng, phụ trách xuất bản game trực tuyến của VNG Games, cho rằng quy tắc 60 phút có thể giảm thiểu tác động tiêu cực của game trong khi vẫn giữ lại chức năng giải trí và giảm stress sau giờ học. Tuy nhiên, ông cũng đề xuất xem xét việc tăng thời gian sử dụng lên 120 phút vào cuối tuần khi áp lực học tập giảm. Trong bối cảnh này, ngành công nghiệp cũng đã đưa ra ý kiến về cách hiển thị cảnh báo. VNG Games đề xuất áp dụng cùng một tiêu chuẩn cho cảnh báo về ảnh hưởng sức khỏe bất kể thể loại game và giảm thời gian hiển thị từ 10-15 giây xuống còn 5-7 giây. Họ cũng cho rằng nếu giới hạn 60 phút được áp dụng, nội dung cảnh báo cũng cần được điều chỉnh cho phù hợp.
Người dùng mạng: "Ủng hộ nhưng làm thế nào để quản lý?"
Dư luận đang nghiêng về việc cần thiết phải có giới hạn. Theo khảo sát do VnExpress thực hiện từ ngày 24 đến 31 tháng 7, tính đến 11 giờ 25 phút ngày 29 tháng 7, khoảng 70% người tham gia cho rằng thời gian chơi game của trẻ em nên được giới hạn dưới 60 phút mỗi ngày. Khoảng 20% cho rằng nên để gia đình tự quản lý thay vì có quy định nghiêm ngặt từ nhà nước.
Phản ứng của người dùng mạng cho thấy sự đồng tình và lo ngại. Một người dùng viết: "Tôi ủng hộ giới hạn 60 phút nhưng tôi thắc mắc làm thế nào để quản lý hiệu quả" và hỏi: "Nếu chỉ áp dụng cho một số nhà phát hành trong nước thì trẻ em có thể chuyển sang chơi game nước ngoài không?" Phản ứng này cho thấy lo ngại rằng đối tượng và phạm vi thực thi của quy định có thể ảnh hưởng đến hiệu quả của chính sách.
Cũng có những tiếng nói yêu cầu giới hạn mạnh mẽ hơn. Một người dùng viết: "Tôi nghĩ tối đa chỉ nên 30 phút mỗi ngày." Một người khác cho rằng: "Game chỉ nên là giải trí, việc dành thời gian để thắng thua là lãng phí," và hoàn toàn ủng hộ việc giới hạn dưới 1 giờ mỗi ngày. Một số trường hợp lo ngại về nghiện game cũng đã xuất hiện trong các bình luận. Một người dùng cho biết không chỉ thanh thiếu niên mà cả người lớn cũng có thể bị cuốn vào game quá mức, dẫn đến việc bạn bè chơi game đến khuya hoặc ảnh hưởng đến cuộc sống gia đình. Người dùng này cho rằng thời gian chơi game có thể ảnh hưởng đến cuộc sống cá nhân và các mối quan hệ xung quanh.
Ngược lại, cũng có ý kiến cho rằng quy định có thể kích thích sự tò mò của trẻ em hơn. Một người dùng viết rằng nếu để trẻ em tự do chơi game, chúng có thể sẽ giảm hứng thú sau khi đã chơi đủ. Họ cho rằng: "Những gì bị cấm thường khiến trẻ em càng tò mò hơn và có thể dẫn đến việc chơi game lén lút, gây ra những hậu quả tiêu cực hơn." Câu hỏi về tính hiệu quả cũng được đặt ra. Một người dùng hỏi: "Làm thế nào để quản lý điều này?" Một người khác chỉ ra: "Vấn đề là làm sao biết được trẻ em có dưới 16 tuổi hay không?" và hỏi: "Nếu bị giới hạn thời gian, trẻ em có thể giả mạo độ tuổi, vậy làm thế nào để quản lý điều này?"
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



