Hỗ trợ hợp tác giữa AI và nhà phát triển
Chia sẻ trường hợp 'Dave the Diver'… 'Unity hỗ trợ đa nền tảng và đồ họa'
Unity đã công bố một động cơ game thế hệ mới tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) vào toàn bộ quy trình phát triển game. Nền tảng này cho phép các nhà phát triển và AI cùng hợp tác để nâng cao tốc độ và năng suất sản xuất game, đánh dấu sự chuyển mình mạnh mẽ sang nền tảng phát triển game trong thời đại AI.
Vào ngày 21 tháng 7, Unity đã tổ chức hội nghị phát triển thường niên 'Unite Seoul 2026' tại COEX, Samsung-dong, Seoul, nơi công bố nền tảng phát triển game dựa trên AI mang tên 'Unity 7'.
Matthew Bromberg, Giám đốc điều hành của Unity, cho biết: "Trong tương lai, đội ngũ phát triển không phải là đội lớn nhất mà là những đội biết cách sử dụng công nghệ mới để tạo ra nội dung độc đáo và thu hút người chơi sẽ có sức cạnh tranh hơn". Ông cũng nhấn mạnh rằng "Unity 7 là một nền tảng mở được thiết kế để các nhà phát triển, nghệ sĩ, nhà sản xuất và AI cùng hợp tác trong toàn bộ quy trình phát triển game".
Điểm nổi bật nhất của Unity 7 là khả năng cải thiện tốc độ phát triển thông qua hợp tác dựa trên AI. Nền tảng này hỗ trợ đồ họa thế hệ mới và mô hình kiếm tiền dựa trên AI. Một điểm đáng chú ý khác là khả năng chuyển đổi các dự án được phát triển trên phiên bản trước là Unity 6 mà không cần tái cấu trúc.
Tại sự kiện này, các công ty phát triển game trong nước cũng đã chia sẻ kinh nghiệm phát triển sử dụng động cơ Unity.
Ông Hwang Jae-ho, Giám đốc Mint Rocket, đã giới thiệu trường hợp phát triển 'Dave the Diver', cho biết: "Một đội phát triển nhỏ gồm 30 người đã có thể bán được hơn 1 triệu bản chỉ riêng tại Trung Quốc" và nhấn mạnh rằng "khả năng tương thích với nhiều nền tảng như Steam, Nintendo Switch, PlayStation và di động là nhờ vào tính linh hoạt của động cơ Unity".
Ông Kim Jong-wook, Giám đốc Line Games, đã giới thiệu công nghệ đồ họa mới nhất của Unity thông qua sản phẩm 'Amber and Blade'. Ông cho biết, công nghệ này đã giúp thực hiện sự chuyển đổi ánh sáng tự nhiên từ ban ngày sang hoàng hôn và đêm trong cùng một không gian, đồng thời giảm tải rendering trong các trận chiến có hàng trăm quái vật, duy trì hiệu suất ổn định.
Unity có kế hoạch mở rộng ứng dụng AI trên toàn bộ nền tảng trong tương lai. Họ sẽ tích hợp AI vào quy trình phát triển từ sản xuất đến vận hành và thu hút người dùng thông qua các công cụ phát triển AI 'Unity AI' và nền tảng quảng cáo và kiếm tiền 'Unity Vector', nhằm nâng cao năng suất và sức cạnh tranh cho các công ty phát triển game. Unity 7 sẽ bắt đầu thử nghiệm beta vào tháng 12 và chính thức ra mắt vào quý 1 năm sau.
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



