Thứ Ba, ngày 16 tháng 11 năm 2026
Giám đốc Kim Yoon-ji: "K-Content sẽ trở thành đối tác vững chắc trên sân khấu rộng lớn hơn"

Giám đốc Kim Yoon-ji: "K-Content sẽ trở thành đối tác vững chắc trên sân khấu rộng lớn hơn"

Yoon Juhye 15:40 16-07-2026
"Nội dung IP, vượt qua ranh giới thể loại và ngành công nghiệp... trở thành động lực tăng trưởng mới"
Giám đốc Kim Yoon-ji của Cơ quan Phát triển Nội dung Hàn Quốc phát biểu tại lễ khai mạc Hội chợ Giấy phép Nhân vật và Board Game 2026 diễn ra sáng ngày 16 tháng 7 tại COEX, Gangnam, Seoul.
Giám đốc Kim Yoon-ji của Cơ quan Phát triển Nội dung Hàn Quốc phát biểu tại lễ khai mạc Hội chợ Giấy phép Nhân vật và Board Game 2026 diễn ra sáng ngày 16 tháng 7 tại COEX, Gangnam, Seoul. 2026.07.16[Ảnh=Yu Dae-gil, dbeorlf123@ajunews.com]


Giám đốc Kim Yoon-ji của Cơ quan Phát triển Nội dung Hàn Quốc (gọi tắt là KOCIS) đã tuyên bố vào ngày 16 rằng: "Chúng tôi sẽ trở thành một đối tác vững chắc để các doanh nghiệp và nhà sáng tạo nội dung phát triển trên sân khấu rộng lớn hơn và tiến ra thị trường toàn cầu".
Trong khuôn khổ Hội chợ Giấy phép Nhân vật 2026 diễn ra tại COEX, Seoul, bà Kim nhấn mạnh rằng: "Nội dung IP trong nước đang kết nối với nhiều lĩnh vực khác nhau như nhân vật, trò chơi, hoạt hình, truyền hình, âm nhạc, thực phẩm và làm đẹp, vượt qua ranh giới thể loại và ngành công nghiệp, tạo ra giá trị mới".
Thực tế, sức lan tỏa kinh tế của nội dung IP ngày càng lớn. Theo nghiên cứu "Koca Focus số 214, tác động kinh tế của xuất khẩu ngành công nghiệp Hàn Quốc", nếu xuất khẩu nội dung Hàn Quốc tăng thêm 100 triệu USD, xuất khẩu của các ngành liên quan như mỹ phẩm, thực phẩm và du lịch sẽ tăng thêm 220 triệu USD. Hiệu ứng sản xuất trong nước cũng được phân tích đạt khoảng 570 triệu USD. Nội dung đang trở thành động lực tăng trưởng mới, thúc đẩy sự phát triển của cả ngành sản xuất và dịch vụ.
Đặc biệt, nhân vật không chỉ kết hợp với hoạt hình, trò chơi và biểu diễn mà còn mở rộng sang nhiều lĩnh vực khác như không gian, phân phối và du lịch, tạo ra những trải nghiệm và nội dung mới. Sự thay đổi này cũng được phản ánh trong Hội chợ Giấy phép Nhân vật năm nay. Với chủ đề "Mở rộng: Nội dung IP", sự kiện này giới thiệu không chỉ nhân vật mà còn các nội dung IP khác như trò chơi, truyền hình, hoạt hình và âm nhạc, cùng với sự hợp tác giữa các ngành.
Các đại biểu chụp ảnh kỷ niệm cùng các nhân vật tại lễ khai mạc Hội chợ Giấy phép Nhân vật và Board Game 2026 diễn ra sáng ngày 16 tháng 7 tại COEX, Gangnam, Seoul.
Các đại biểu chụp ảnh kỷ niệm cùng các nhân vật tại lễ khai mạc Hội chợ Giấy phép Nhân vật và Board Game 2026 diễn ra sáng ngày 16 tháng 7 tại COEX, Gangnam, Seoul. 2026.07.16[Ảnh=Yu Dae-gil, dbeorlf123@ajunews.com]


Bà Kim nhấn mạnh: "Hội chợ lần này sẽ là một dịp ý nghĩa để xác nhận khả năng mở rộng và tiềm năng tương lai của nội dung IP, đồng thời tạo ra những cơ hội hợp tác và kinh doanh mới". Bà cũng cho biết: "Năm nay, sự kiện được tổ chức cùng với Hội chợ Board Game, sự kiện nổi bật trong nước, giúp xác nhận sự tương tác giữa nhân vật và board game, hứa hẹn mang đến cho khách tham quan những trải nghiệm phong phú và tạo cơ hội hợp tác cho ngành".
Thực tế, Hội chợ Giấy phép Nhân vật đã tạo ra những thành công kinh doanh ổn định trong ba năm qua, khẳng định vị thế là nền tảng kinh doanh nhân vật hàng đầu tại Hàn Quốc. Năm ngoái, hội chợ đã ghi nhận tổng cộng 1.178 cuộc họp kinh doanh, với khoảng 660 tỷ won giá trị tư vấn và khoảng 370 tỷ won giá trị hợp đồng dự kiến. Đây là mức tăng khoảng 44% và 79% so với năm trước. Hội chợ đã khẳng định vị thế là nền tảng kinh doanh thực chất, không chỉ đơn thuần là triển lãm mà còn dẫn đến các hợp đồng và đầu tư thực tế.
Tại lễ khai mạc Hội chợ Giấy phép Nhân vật và Board Game 2026, người đại diện được bổ nhiệm là Lissenne chụp ảnh kỷ niệm cùng Giám đốc Kim Yoon-ji của Cơ quan Phát triển Nội dung Hàn Quốc.
Tại lễ khai mạc Hội chợ Giấy phép Nhân vật và Board Game 2026, người đại diện được bổ nhiệm là Lissenne chụp ảnh kỷ niệm cùng Giám đốc Kim Yoon-ji của Cơ quan Phát triển Nội dung Hàn Quốc. 2026.07.16[Ảnh=Yu Dae-gil, dbeorlf123@ajunews.com]

 



* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.