Công cụ sản xuất AI và tài sản chính thức được mở... 693 trò chơi được sản xuất chỉ sau 3 tuần
435 trò chơi đã vượt qua kiểm duyệt và được phục vụ... Hơn 88.000 lượt chơi từ 114 quốc gia
Kết hợp sáng tạo của người dùng và phần thưởng trên chuỗi... Thí nghiệm mở rộng hệ sinh thái IP năm 2023
Nexon đã mở rộng hệ sinh thái 'MapleStory' dựa trên sáng tạo của người dùng thông qua công ty con Nexspace. Sau khi mở cửa cho người dùng, tài sản chính thức của vũ trụ MapleStory (MSU) và công cụ phát triển trí tuệ nhân tạo (AI) đã được cung cấp, kết quả là 435 trò chơi được sản xuất từ trại Vibe đã vượt qua kiểm duyệt và được đưa vào phục vụ. Đánh giá cho thấy việc mở rộng phạm vi sử dụng quyền sở hữu trí tuệ (IP) thông qua người dùng đã tạo ra các thể loại và nội dung mới, đồng thời xác nhận khả năng kéo dài tuổi thọ IP trong dài hạn.
Theo thông tin từ ngành công nghiệp game vào ngày 13, công ty con blockchain của Nexon, Nexspace, đã tổ chức trại lập trình 'Vibe MapleStory' vào tháng trước, cho phép bất kỳ ai cũng có thể sản xuất trò chơi.
Kết quả của trại, dựa trên IP của vũ trụ MapleStory, đã sản xuất 693 trò chơi, trong đó 435 trò chơi đã vượt qua kiểm duyệt và đang được phục vụ. Theo công ty, các tiêu chí kiểm duyệt bao gồm tỷ lệ giữ chân người dùng, mức độ hấp dẫn trong trò chơi và tổng số lượt chơi. Ngoài ra, nhiều thể loại trò chơi khác nhau như game chiến lược thời gian thực (RTS), trò chơi thẻ giao dịch (TCG), game nhập vai không cần giám sát (RPG), và mô phỏng tycoon đã được sản xuất.
Trại Vibe MapleStory được thực hiện thông qua sự hợp tác giữa Nexspace và nền tảng sản xuất trò chơi dựa trên AI, Burst Eight, tại không gian riêng 'Vũ trụ MapleStory (MSU)'. Nexspace đã cho phép người dùng tự do sử dụng các tài sản chính thức như nhân vật, quái vật, vật phẩm và bối cảnh của MSU. Đặc biệt, người dùng có thể sản xuất trò chơi bằng cách sử dụng các câu lệnh tự nhiên.
Theo Nexspace, 29.015 người dùng từ 114 quốc gia đã thực hiện 88.037 lượt chơi. Đối với tiêu đề có thành tích cao nhất, tỷ lệ người dùng quay lại đã tăng từ 35% lên 70%.
Nexon được cho là đã xác nhận khả năng mở rộng IP của MapleStory thông qua trại Vibe này. MapleStory đã được phục vụ hơn 20 năm, trong khi việc kéo dài tuổi thọ của IP game hiện tại đang trở thành một thách thức, Nexon đã tìm kiếm các phương án để kéo dài tuổi thọ IP thông qua hệ sinh thái sáng tạo của người dùng và mở rộng thể loại.
Các trò chơi được sản xuất lần này đã tái hiện lại các quái vật, kỹ năng, bản đồ, nhân vật không chơi (NPC), âm thanh và các tài sản IP theo cách mới. Đặc biệt, các thể loại như RTS, TCG, RPG không cần giám sát, tiểu thuyết hình ảnh, auto-battler, khám phá ngục tối, mô phỏng tycoon, và phiêu lưu tập trung vào cốt truyện đã được sản xuất. Nexspace nhấn mạnh rằng "nhiều thể loại trò chơi chưa từng được thử nghiệm trong 23 năm qua của MapleStory đã được sản xuất".
Công ty dự đoán rằng hệ sinh thái của MSU sẽ tiếp tục phát triển ngay cả sau khi trại kết thúc. Theo Nexspace, sau khi giải thưởng của trại được trao, hiện có 1.250 người xây dựng đã thực hiện khoảng 3.000 dự án, làm cho không gian MSU trở nên sôi động.
Để duy trì hệ thống kinh tế trên chuỗi của vũ trụ MapleStory, Nexspace có kế hoạch hoàn trả doanh thu phát sinh từ việc chơi game cho các nhà sản xuất. Để thực hiện điều này, giải thưởng của trại Vibe đã được trao bằng NXPC.
Nexspace cho biết: "Trong 23 năm qua, nội dung của MapleStory đã được sản xuất bởi một công ty và hàng triệu người đã chơi theo một chiều. Tuy nhiên, trong thời gian diễn ra trại này, hàng nghìn người dùng đã mở rộng IP MapleStory trên các nền tảng khác. Đây sẽ là khởi đầu của sự thay đổi."
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



