
"Cần có hướng dẫn rõ ràng để các công ty game có thể hoạt động hiệu quả." (Bộ trưởng Choi Hwi-young)
Ngày 30 tháng 4, tại cuộc họp thứ hai của phân ban game thuộc Ủy ban Tư vấn Chính sách Văn hóa Nghệ thuật, Bộ trưởng Văn hóa, Thể thao và Du lịch Choi Hwi-young nhấn mạnh sự cần thiết phải cung cấp hướng dẫn cho ngành công nghiệp game. Ông chỉ trích bộ phận phụ trách game của bộ vì chậm trễ trong việc đưa ra hướng dẫn.
Cuộc họp có sự tham gia của các đại diện từ ngành công nghiệp, học viện và các tổ chức liên quan để thảo luận về các thách thức và chính sách quan trọng trong ngành game.
Các đại biểu cho rằng ngành công nghiệp game vẫn bị ảnh hưởng bởi các quy định từ 20 năm trước, gây khó khăn trong việc tiếp thị và phát triển sản phẩm.
Ông Kim Young-man, Chủ tịch Hiệp hội eSports Hàn Quốc, cho biết: "Các quy định cũ đang cản trở sự phát triển của ngành, trong khi các nước như Đài Loan và Nhật Bản đã có những chính sách linh hoạt hơn."
Bộ trưởng Choi cho biết đang xem xét nới lỏng các quy định, nhưng cần cân nhắc các vấn đề xã hội liên quan. Ông nhấn mạnh cần tìm giải pháp từng bước để đảm bảo hiệu quả và an toàn xã hội.
Giáo sư Lee Seung-hoon từ Đại học Anyang cho biết các công ty game gặp khó khăn trong việc thu thập dữ liệu người dùng do vấn đề quy định về quà tặng. Ông cho rằng cần có cách tiếp cận linh hoạt hơn để giải quyết vấn đề này.
Về AI, Bộ trưởng Choi nhấn mạnh sự cần thiết phải áp dụng nhanh chóng các thành tựu công nghệ vào ngành game và yêu cầu các công ty đề xuất cách thức hỗ trợ từ chính phủ.
Ông Yoo Seung-hyun, Giám đốc Wonder Potion, phê phán các tiêu chuẩn hỗ trợ hiện tại không còn phù hợp với sự phát triển của AI, và kêu gọi nới lỏng các tiêu chuẩn này.
Cuộc họp cũng thảo luận về các vấn đề như ngăn chặn máy chủ game bất hợp pháp, linh hoạt hóa quy định giờ làm việc và chính sách thuế cho chi phí sản xuất game.
Bộ trưởng Choi cam kết sẽ áp dụng các biện pháp khẩn cấp để ngăn chặn máy chủ game bất hợp pháp và dự kiến sẽ đưa ra chính sách thuế cho chi phí sản xuất game vào năm tới. Ông cũng hứa sẽ tập trung quỹ game trị giá 1.200 tỷ won vào các công ty game nhỏ và độc lập.
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



