![Hình ảnh LCK diễn ra tại Chijijik LoL Park, Jongno-gu, Seoul [Ảnh: Ryu Cheong-bit]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/04/02/20260402153226347443.jpg)
[Kinh tế Nhật báo] Trước thềm khai mạc giải đấu Liên Minh Huyền Thoại Champions Korea (LCK), cuộc cạnh tranh giành người xem giữa các nền tảng phát trực tuyến đang trở nên sôi động. SOOP và Naver đang áp dụng các chiến lược khác nhau để thu hút khán giả LCK.
Ngày 1 tháng 4, LCK đã bắt đầu mùa giải với trận đấu giữa T1 và KT Rolster. LCK, giải đấu chuyên nghiệp của Liên Minh Huyền Thoại tại Hàn Quốc, được đánh giá là một trong những giải đấu hàng đầu thế giới.
Theo Riot Games, năm ngoái, LCK đạt trung bình 634.000 người xem mỗi phút, tăng 42% so với năm trước. Số người xem trung bình trong nước cũng lần đầu tiên vượt qua 200.000, tăng 31%. Trận playoff giữa T1 và Gen.G đạt đỉnh 2,03 triệu người xem đồng thời, với tổng thời gian xem mùa giải đạt 2,29 tỷ giờ.
Với lượng khán giả lớn, bản quyền phát sóng LCK trở thành yếu tố cạnh tranh chính giữa các nền tảng. Một khi người xem đã chọn nền tảng, tỷ lệ rời bỏ rất thấp, cho thấy tầm quan trọng của việc giữ chân khán giả.
![Poster phát sóng trực tiếp mùa giải LCK 2026 của SOOP [Ảnh: SOOP]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/04/02/20260402153355874586.jpg)
SOOP đang tăng cường chiến lược tập trung vào streamer và cộng đồng người hâm mộ. Ngoài phát sóng chính thức, SOOP mở rộng phát đồng thời với các streamer, hợp tác với 7 đội LCK để tăng cường sự tham gia của người hâm mộ. Các streamer như T1 Lee Sang-ho và DN Freaks A-tung sẽ tham gia tạo nội dung tương tác với người hâm mộ.
SOOP cũng mở rộng nội dung hậu trường và phát sóng cá nhân của các tuyển thủ, đặc biệt là nội dung hợp tác độc quyền với T1. Các tính năng dự đoán kết quả và sự kiện drops cũng được tăng cường để kéo dài thời gian người xem và tăng cường sức mạnh cạnh tranh của nền tảng.
![Hình ảnh thông tin phát sóng trực tiếp LCK trên Naver Chijijik [Ảnh: Naver]](https://image.ajunews.com/content/image/2026/04/02/20260402153452180243.png)
Naver Chijijik đã giới thiệu tính năng 'thông tin phát sóng trực tiếp' cho LCK, cung cấp đồ thị xác suất thắng theo thời gian thực và thông tin về các sự kiện quan trọng trong trận đấu. Chijijik cũng hợp tác với 'Grid' để cung cấp dữ liệu chính thức cho các giải đấu lớn như LCK, CKTG và MSI.
Chijijik áp dụng tính năng dữ liệu vào nội dung 'xem cùng nhau' với streamer, cung cấp trải nghiệm xem kết hợp giữa thông tin và cộng đồng. Họ cũng tổ chức các sự kiện tại LoL Park ở Seoul để thu hút cả khán giả trực tuyến và ngoại tuyến.
LCK, với hàng triệu người xem, là nội dung cốt lõi trong cuộc cạnh tranh giữa các nền tảng. Cuộc chiến giành người xem giữa SOOP và Naver dự kiến sẽ tiếp tục gay gắt trong thời gian tới.
Ông Lee Jung-hoon, Tổng thư ký LCK, cho biết: "LCK đang tiến từng bước để trở thành nội dung cao cấp toàn cầu mà nhiều thế hệ cùng thưởng thức. Chúng tôi cam kết mang đến trải nghiệm thú vị và mới mẻ hơn trong năm 2026."
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
- #xem cùng nhau
- #grid
- #naver
- #lol
- #riot
- #drops
- #chijijik
- #phát trực tuyến
- #liên minh huyền thoại
- #streamer
- #phát đồng thời
- #hỗ trợ viên
- #dự đoán kết quả
- #thông tin phát sóng trực tiếp
- #LCK
- #SOOP
- #thể thao điện tử
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



