Thứ Ba, ngày 21 tháng 04 năm 2026
Netmarble loại bỏ yếu tố 'gacha' trong 'Game of Thrones: King's Road' trước khi ra mắt tại châu Á

Netmarble loại bỏ yếu tố 'gacha' trong 'Game of Thrones: King's Road' trước khi ra mắt tại châu Á

Ryu Cheongbit 17:06 23-03-2026
Nhấn mạnh bầu không khí và cốt truyện gốc, tăng cường sự hấp dẫn qua hành động điều khiển trực tiếp Kiểm tra chất lượng trước khi ra mắt tại Hàn Quốc, Đài Loan, Nhật Bản, Thái Lan
Ngày 20 tháng 3, tại trụ sở Netmarble ở Guro, Seoul, Moon Jun-ki, Giám đốc Kinh doanh Netmarble (trái) và Jang Hyun-il, Tổng đạo diễn 'Game of Thrones: King's Road' (phải) chụp ảnh kỷ niệm. [Ảnh: Ryu Cheong-bit]
Ngày 20 tháng 3, tại trụ sở Netmarble ở Guro, Seoul, Moon Jun-ki, Giám đốc Kinh doanh Netmarble (trái) và Jang Hyun-il, Tổng đạo diễn 'Game of Thrones: King's Road' (phải) chụp ảnh kỷ niệm. [Ảnh: Ryu Cheong-bit]

[Kinh tế Nhật báo] "Chúng tôi đã loại bỏ hoàn toàn yếu tố 'gacha' để nhận trang bị đặc biệt bằng tiền thật."


Ngày 20 tháng 3, tại buổi trình diễn truyền thông của Netmarble về 'Game of Thrones: King's Road' ở G-Tower, Guro, Seoul, Jang Hyun-il, Tổng đạo diễn của trò chơi, đã giải thích về sản phẩm này.


Netmarble đã giới thiệu 'Game of Thrones: King's Road' lần đầu tại G-Star 2024 và chính thức ra mắt tại thị trường Mỹ và châu Âu vào tháng 5 năm ngoái. Hiện tại, họ đang chuẩn bị cho việc ra mắt tại Hàn Quốc, Đài Loan, Nhật Bản và Thái Lan.


'Game of Thrones' là một bộ phim truyền hình giả tưởng của HBO, dựa trên tiểu thuyết 'A Song of Ice and Fire' của George R.R. Martin. Phim lấy bối cảnh châu lục giả tưởng 'Westeros' với những cuộc tranh giành quyền lực, chính trị và chiến tranh giữa các gia tộc, đã đạt được thành công toàn cầu.


Jang Hyun-il cho biết: "'Game of Thrones' là một IP thành công toàn cầu. 'King's Road' lấy bối cảnh đầu mùa 4, thời điểm căng thẳng nhất trong tác phẩm."

Nhân vật chính trong trò chơi, Jon Snow (trái) và đồng đội. [Ảnh: Netmarble]
Nhân vật chính trong trò chơi, Jon Snow (trái) và đồng đội. [Ảnh: Netmarble]

Trò chơi 'King's Road' kết hợp giữa phần chơi đơn và nội dung đa người chơi. Phần chơi đơn tập trung vào cốt truyện chính, với các cảnh cắt và diễn xuất nâng cao sự hấp dẫn. Trong khi đó, các trận chiến nhấn mạnh vào hành động điều khiển trực tiếp.


Về đồ họa, trò chơi cố gắng phản ánh bầu không khí của 'Game of Thrones' với màu sắc tối và chi tiết môi trường trung cổ. Các cảnh cắt được thiết kế để nhấn mạnh các cảnh kịch tính qua cách làm việc của máy quay và biểu cảm khuôn mặt.


Jang Hyun-il chia sẻ: "Khi bắt đầu dự án, đội ngũ phát triển đã suy nghĩ rất nhiều về những gì người hâm mộ mong đợi từ trò chơi. Chúng tôi đã thêm các cảnh và biểu hiện để người chơi cảm nhận được bầu không khí của nguyên tác."

Nhân vật sát thủ ném dao vào boss 'Kraken' dành cho nhóm 4 người. [Ảnh: Netmarble]
Nhân vật sát thủ ném dao vào boss 'Kraken' dành cho nhóm 4 người. [Ảnh: Netmarble]

Trận chiến được thiết kế không chỉ là tự động mà còn yêu cầu người chơi phải tránh né, phòng thủ và kết hợp kỹ năng đúng thời điểm. Người chơi có thể chọn nhân vật sát thủ sử dụng dao và kiếm rapier, đóng vai trò gây sát thương lớn trong các trận đấu boss.


AI của kẻ địch cũng được thiết kế để phản công và tránh né, tạo ra sự căng thẳng. Một số phần yêu cầu người chơi đối đầu với nhiều kẻ địch, quản lý thời gian hồi chiêu và vị trí là yếu tố quan trọng.


Nội dung đa người chơi kết hợp yếu tố hợp tác và cạnh tranh. Trong quá trình chiến đấu boss, người chơi cần phân chia vai trò và hệ thống MVP được áp dụng để khuyến khích sự cạnh tranh.


Jang Hyun-il nhấn mạnh: "Chúng tôi đã cải tiến cấu trúc để nỗ lực của người chơi có giá trị, không chỉ dựa vào may mắn. Hiện tại, chúng tôi đang gấp rút hoàn thiện để ra mắt tại Hàn Quốc, Đài Loan, Nhật Bản và Thái Lan."





* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.