Thứ Ba, ngày 22 tháng 04 năm 2026
Sự kiện trải nghiệm nội dung mở rộng: Cookie Run và Melon

Sự kiện trải nghiệm nội dung mở rộng: Cookie Run và Melon

Ryu Cheongbit 16:00 11-03-2026
Trải nghiệm nội dung như triển lãm Cookie Run và sự kiện fan Melon Hiệu quả của marketing trải nghiệm thương hiệu được chú ý
Poster sự kiện 'Cookie Run in Lotte World Aquarium: Cuộc phiêu lưu dưới biển' do DevSisters tổ chức tại Lotte World Aquarium.
Poster sự kiện 'Cookie Run in Lotte World Aquarium: Cuộc phiêu lưu dưới biển'. [Ảnh=DevSisters]

[Kinh tế Nhật báo] Các công ty nội dung số như nền tảng game và âm nhạc đang mở rộng sự kiện trải nghiệm offline để tăng cường kết nối với người dùng. Chiến lược này nhằm đưa dịch vụ từ trực tuyến ra không gian thực tế, giúp người hâm mộ trải nghiệm thương hiệu và tài sản trí tuệ (IP) một cách trực tiếp.


Ngày 11, DevSisters thông báo sẽ hợp tác với Lotte World Aquarium tổ chức sự kiện 'Cookie Run in Lotte World Aquarium: Cuộc phiêu lưu dưới biển' từ ngày 27 tháng này đến ngày 7 tháng 6.


Sự kiện sẽ diễn ra tại tầng hầm 1 và 2 của Lotte World Aquarium, với 9 khu vực chủ đề dựa trên thế giới Cookie Run. Các tác phẩm nghệ thuật và câu chuyện được tái hiện theo phong cách đặc trưng của Cookie Run, với sự xuất hiện của 8 nhân vật nổi tiếng, bao gồm cả Cookie dũng cảm.


Khách tham quan có thể tham gia các hoạt động trải nghiệm như tour AR dựa trên smartphone, thực hiện mini game và nhận thông điệp âm thanh từ nhân vật Cookie cùng phần thưởng. Các sản phẩm hợp tác như huy hiệu kim loại ngẫu nhiên và móc khóa cũng được bán, cùng với thực đơn đồ uống và kem đặc biệt.


Đại diện DevSisters cho biết: "Tác phẩm nghệ thuật và câu chuyện tái hiện cung điện rồng trong truyện cổ tích là điểm nhấn, kết hợp trải nghiệm chơi dựa trên không gian để người dùng tham gia và tận hưởng."


Gần đây, các công ty nội dung phát triển trên nền tảng trực tuyến đang tích cực sử dụng sự kiện không gian thực để tăng cường trải nghiệm người hâm mộ. Thông qua triển lãm IP nhân vật và các buổi biểu diễn có sự tham gia của fan, họ mong muốn nâng cao lòng trung thành của người dùng và mở rộng trải nghiệm thương hiệu.


Theo thống kê của công ty nghiên cứu thị trường Gitnus, 85% người tiêu dùng tham gia sự kiện trải nghiệm offline có khả năng mua sản phẩm hoặc dịch vụ cao hơn sau khi tham dự.


Poster sự kiện 'Stage 99' của Melon với sự tham gia của Wonpil từ DAY6.
Poster sự kiện 'Stage 99' của Melon với sự tham gia của Wonpil từ DAY6. [Ảnh=Melon]

Nền tảng âm nhạc Melon của Kakao Entertainment cũng giới thiệu sự kiện offline 'Stage 99', nơi fan và nghệ sĩ gặp gỡ trực tiếp. Sự kiện này nhằm giảm tỷ lệ rời bỏ và tăng sự hài lòng của người dùng có mức độ tham gia cao.


'Stage 99' là sự kiện riêng tư dành cho người dùng đạt mức độ thân thiết cao nhất 99 độ với nghệ sĩ trên Melon. Mức độ thân thiết được đánh giá qua các hoạt động âm nhạc như streaming, tải về, yêu thích và bình chọn.


Sự kiện đầu tiên có sự tham gia của Wonpil từ DAY6, người sẽ tổ chức buổi nghe trước album solo 'Unfiltered' vào ngày 27 tháng này tại Hyundai Card Understage, Hannam-dong, Seoul.


Melon đã tổ chức các chương trình biểu diễn offline và fan meeting thông qua 'The Moment: Live on Melon'. Sau khi thấy hiệu quả của sự kiện offline, Melon dự định mở rộng 'Stage 99' với các chương trình nội dung đa dạng để tăng cường giao lưu giữa nghệ sĩ và fan.


Đại diện Melon cho biết: "Fan có thể nhận được món quà tuyệt vời là gặp gỡ thần tượng, trong khi nghệ sĩ có thể giao lưu với những 'fan chân chính' đã được chứng minh. 'Stage 99' sẽ trở thành sự kiện tiêu biểu kết nối nghệ sĩ và fan trong ngành công nghiệp K-pop."





* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.