Thứ Ba, ngày 20 tháng 04 năm 2026
Ngày đầu tiên thực hiện Luật Phong bì Vàng: Rủi ro gia tăng trong ngành IT và game

Ngày đầu tiên thực hiện Luật Phong bì Vàng: Rủi ro gia tăng trong ngành IT và game

Ryu Cheongbit 10:48 10-03-2026
Tranh cãi về tình trạng lao động độc lập hay nhân viên của người lao động trong ngành nền tảng Rủi ro gia tăng trong cấu trúc thuê ngoài của các công ty game lớn
Tổng thống Lee Jae-myung tham dự buổi gặp mặt với các lãnh đạo công đoàn tại Seoul vào ngày 4 tháng 9 năm ngoái [Ảnh=Yonhap News]
Tổng thống Lee Jae-myung tham dự buổi gặp mặt với các lãnh đạo công đoàn tại Seoul vào ngày 4 tháng 9 năm ngoái [Ảnh=Yonhap News]

[Kinh tế Nhật báo] Gần đây, lo ngại về rủi ro quản lý trong các công ty IT gia tăng khi tranh chấp lao động có thể mở rộng trong ngành nền tảng và game. Đặc biệt, tình trạng pháp lý của lao động nền tảng và nhân viên thuê ngoài trở thành điểm nóng, có thể dẫn đến thay đổi trong cấu trúc tuyển dụng của các công ty IT.


Theo ngành công nghiệp, ngày 10 tháng 3, Luật Phong bì Vàng, sửa đổi của Luật Công đoàn và Quan hệ Lao động, chính thức có hiệu lực. Luật này giới hạn phạm vi yêu cầu bồi thường thiệt hại của công ty đối với các hành động tranh chấp của công đoàn và mở rộng phạm vi người sử dụng lao động.


Luật này cho phép lao động thuê ngoài và gián tiếp có thể thương lượng trực tiếp với công ty chính và hạn chế công ty yêu cầu bồi thường quá mức từ công đoàn hoặc thành viên trong quá trình tranh chấp lao động như đình công.


Trước đây, ngành IT thường thuê ngoài nhiều nhân viên phát triển và sản xuất nội dung thông qua các công ty hợp tác. Tuy nhiên, với luật mới, lao động nền tảng và nhân viên hợp tác có thể được công nhận là đối tượng tranh chấp lao động, mở rộng trách nhiệm pháp lý và đạo đức của công ty.


Vấn đề pháp lý của lao động nền tảng cũng là điểm tranh cãi chính. Khi lao động dựa trên nền tảng như giao hàng, sản xuất nội dung, và xử lý dữ liệu phát triển nhanh chóng, xã hội đang thảo luận về việc xem họ là lao động độc lập hay nhân viên.


Nếu được công nhận là nhân viên theo luật lao động, họ sẽ có quyền thương lượng tập thể và quyền tranh chấp lao động. Điều này có thể buộc các công ty nền tảng phải đàm phán trực tiếp với hàng ngàn nhân viên, làm rung chuyển mô hình kinh doanh hiện tại.


Cấu trúc phát triển thuê ngoài đặc trưng của ngành IT cũng được coi là yếu tố rủi ro mới. Trong các dự án lớn, thường không thể hoàn thành tất cả công việc chỉ với nhân viên nội bộ, do đó, nhiều phần được giao cho các công ty phát triển thuê ngoài hoặc studio hợp tác. Điều này tạo ra mối quan hệ trách nhiệm phức tạp giữa nhân viên thực hiện công việc và công ty vận hành dịch vụ.


Các dự án game lớn thường có sự tham gia của hàng trăm nhân viên và hợp tác với các studio thuê ngoài trong các lĩnh vực như đồ họa, âm thanh, và sản xuất nội dung. Khi xảy ra tranh chấp lao động, phạm vi trách nhiệm của công ty chính có thể mở rộng.


Các công ty game lớn trong nước như Nexon, NCSoft, và Krafton cũng chia sẻ cấu trúc này. Đặc biệt, các dự án lớn nhắm đến thị trường toàn cầu thường chia sẻ sản xuất nội dung và phát triển kỹ thuật với nhiều đối tác. Nếu nhân viên thuộc các công ty hợp tác thực hiện hành động tập thể, công ty chính cũng có thể đối mặt với rủi ro quản lý gián tiếp.


Trong tương lai, sự thay đổi về luật và chế độ liên quan đến lao động có thể buộc các công ty IT phải điều chỉnh cấu trúc kinh doanh. Nếu tình trạng pháp lý của lao động nền tảng được làm rõ hoặc trách nhiệm đối với nhân viên thuê ngoài được mở rộng, các công ty sẽ cần xem xét lại cách quản lý nhân lực và cấu trúc hợp đồng.


Tổng thống Lee Jae-myung nhấn mạnh về việc áp dụng Luật Phong bì Vàng: "Mục tiêu thực sự là thúc đẩy sự tôn trọng và hợp tác giữa người lao động và người sử dụng lao động, do đó, tôi kêu gọi các công đoàn phát huy tinh thần hợp tác để đóng góp vào sự phát triển kinh tế quốc dân."





* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.