Nexthas đã thông báo vào ngày 9 tháng 6 rằng họ đã đưa trò chơi RPG chiến lược thu thập 'Throne of Chaos' lên nền tảng 'Cross'.
'Throne of Chaos' là một trò chơi RPG chiến lược với bối cảnh thế giới giả tưởng đen tối. Trò chơi cung cấp sự cạnh tranh chiến lược thú vị và các nội dung như chiến tranh guild quy mô lớn, tập trung vào các trận chiến theo mùa kéo dài 60 ngày. Mỗi mùa, cấu trúc xếp hạng và phần thưởng sẽ được tái cấu trúc, tạo động lực cạnh tranh liên tục cho người chơi.
Trò chơi 'Throne of Chaos' áp dụng cấu trúc tokenomics với sự cân nhắc đến sự ổn định và độ tin cậy của giá trị tài sản. Tài sản chính trong trò chơi, 'TOCC', có thể được thu thập thông qua các trận chiến giữa người chơi (PvP) và phần thưởng theo mùa. Người dùng có thể chuyển đổi tài sản này thành token trên chuỗi '$TOC' và sử dụng trong hệ sinh thái Cross.
Một cấu trúc tuần hoàn cũng được thiết lập để duy trì giá trị của token. Một phần phí phát hành $TOC sẽ được đốt hoặc hoàn trả vào quỹ phần thưởng theo mùa. Điều này nhằm đảm bảo sự ổn định giá trị token trong dài hạn.
Trong khi đó, Nexthas gần đây đã nâng cấp lên phiên bản 2.0 của mainnet, chuyển đổi từ nền tảng dựa trên sở hữu sang mạng lưới tập trung vào người tham gia và giới thiệu nền tảng bán hàng trực tiếp cho người tiêu dùng (D2C) mang tên 'Cross Game Hub', nhằm nâng cao nền tảng.
Cross Game Hub là một nền tảng thương mại trò chơi D2C cho phép các nhà phát triển trò chơi xây dựng cửa hàng trực tuyến của riêng họ để bán sản phẩm trực tiếp cho người dùng toàn cầu mà không cần thông qua các chợ ứng dụng. Hệ thống này cho phép AI tự động cấu hình danh sách sản phẩm, chủ đề và banner chỉ bằng cách nhập URL từ App Store hoặc Google Play, và có thể xây dựng cửa hàng trực tuyến trong vòng 30 phút thông qua trình tạo không mã.
Nexthas cũng đã cải cách cấu trúc kinh doanh vào cuối tháng trước, chia thành ba lĩnh vực: 'GameChain' phụ trách hạ tầng Web3, 'GameHub' kết nối người dùng, thanh toán và phần thưởng cho người sáng tạo, và 'Agent Gaming' nơi AI tham gia như một người chơi và chủ thể kinh tế. Điều này cho phép các công ty trò chơi Web2 tham gia vào hệ sinh thái Cross mà không cần phát triển Web3 riêng, đồng thời mở ra khả năng mở rộng kinh tế trò chơi kết hợp AI và blockchain.
* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.
© Bản quyền thuộc về Thời báo Kinh tế AJU & www.ajunews.com: Việc sử dụng các nội dung đăng tải trên vietnam. kyungjeilbo.com phải có sự đồng ý bằng văn bản của Aju News Corporation.



