Thứ Ba, ngày 19 tháng 06 năm 2026
Google sử dụng cảm biến Hàn Quốc cho hội nghị trực tuyến AI thế hệ mới 'Google Beam'

Google sử dụng cảm biến Hàn Quốc cho hội nghị trực tuyến AI thế hệ mới 'Google Beam'

Na Seon Hye 16:03 09-06-2026
Thực hiện video 3D theo thời gian thực Công ty Namuga cung cấp cảm biến 3D chính xác cao
Hình ảnh từ trang web Google Beam
[Hình ảnh từ trang web Google Beam]
 

Google đang tăng tốc cho việc thương mại hóa giải pháp hội nghị từ xa 3D dựa trên trí tuệ nhân tạo (AI) mang tên 'Google Beam', cho phép người dùng tương tác như thể đối phương đang ở ngay trước mặt mà không cần kính hay tai nghe. Công ty Hàn Quốc Namuga sẽ cung cấp cảm biến quang học, một trong những linh kiện chính của sản phẩm này.

Ngày 9 tháng 6, Namuga đã hoàn tất việc xác minh chuỗi cung ứng cho Google Beam (PoC) và xác nhận sẽ bắt đầu cung cấp các linh kiện liên quan từ cuối năm nay. Một đại diện trong ngành cho biết: "Hiện tại, nhà cung cấp đã được chọn và hợp đồng đã được ký kết." Đại diện Namuga cũng cho biết: "Chúng tôi không thể xác nhận thông tin cụ thể, nhưng hiện đang thảo luận về việc cung cấp với các công ty toàn cầu."

Google Beam là nền tảng hội nghị video 3D dựa trên AI do Google phát triển. Trong khi các hội nghị video truyền thống chỉ hiển thị hình ảnh phẳng của đối phương, Google Beam sử dụng nhiều camera và cảm biến để nhận diện khuôn mặt và chuyển động của người dùng theo thời gian thực, từ đó tái tạo hình ảnh 3D.

Điểm nổi bật của sản phẩm này là khả năng xử lý ánh nhìn tự nhiên và cảm giác chiều sâu mà không cần kính hay tai nghe, giúp người dùng cảm thấy như đối phương đang ở cùng một không gian. Sau khi được công bố lần đầu tại hội nghị nhà phát triển hàng năm vào năm ngoái, công nghệ liên quan đã được giới thiệu tại CES năm nay, đánh dấu bước tiến mạnh mẽ vào thị trường doanh nghiệp.

Google Beam cần thu thập thông tin không gian theo thời gian thực, bao gồm đường nét khuôn mặt, khoảng cách và chuyển động của người dùng, do đó cần có cảm biến 3D và cảm biến hình ảnh chính xác cao. Đặc biệt, công nghệ 'mô hình hóa video volumetric' yêu cầu phân tích dữ liệu video từ nhiều góc độ để tái tạo video 3D theo thời gian thực, và công nghệ 'ước lượng độ sâu đơn' cho phép tạo ra cảm giác không gian chỉ với video từ một camera đơn, đều cần những cảm biến hiệu suất cao.

Theo công ty nghiên cứu thị trường VirtuMarket Research, quy mô thị trường telepresence 3D toàn cầu dự kiến sẽ tăng từ 1,78 tỷ USD (khoảng 27.000 tỷ đồng) vào năm 2024 lên 6,2 tỷ USD (khoảng 94.308 tỷ đồng) vào năm 2030. Tốc độ tăng trưởng hàng năm dự kiến đạt 19,5%, với sự phát triển của AI tạo sinh được cho là sẽ thúc đẩy sự mở rộng của thị trường.





* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.