Thứ Ba, ngày 05 tháng 06 năm 2026
Samsung Display hợp tác với NVIDIA triển khai trải nghiệm chất lượng hình ảnh OLED cho game

Samsung Display hợp tác với NVIDIA triển khai trải nghiệm chất lượng hình ảnh OLED cho game

SEONGJUN JO 08:39 02-06-2026
Trình diễn game dựa trên RTX 5080 tại Computex 2026 Nhấn mạnh khả năng biểu diễn đồ họa cao cấp với OLED và QD-OLED
Samsung Display tham gia Computex 2026 tại Đài Bắc, Đài Loan, hợp tác với NVIDIA để triển khai trải nghiệm chất lượng hình ảnh game. Hình ảnh cho thấy khách tham quan trải nghiệm chất lượng hình ảnh OLED, QD-OLED tối ưu hóa cho GPU mới nhất của NVIDIA tại gian hàng của Samsung Display.
Samsung Display tham gia từ ngày 2 đến 5 tháng 6 (theo giờ địa phương) tại trung tâm triển lãm Nangang, Đài Bắc, trong sự kiện 'Computex 2026', hợp tác với NVIDIA để triển khai trải nghiệm chất lượng hình ảnh game. Hình ảnh cho thấy khách tham quan trải nghiệm chất lượng hình ảnh OLED, QD-OLED tối ưu hóa cho GPU mới nhất của NVIDIA tại gian hàng của Samsung Display. [Ảnh=Samsung Display]

Samsung Display đã hợp tác với NVIDIA để giới thiệu chất lượng hình ảnh game OLED tối ưu hóa cho các bộ xử lý đồ họa (GPU) mới nhất. Họ sẽ so sánh độ chính xác trong việc tái hiện ánh sáng, bóng đổ và màu sắc giữa các màn hình OLED và QD-OLED.

Theo thông tin từ ngành công nghiệp vào ngày 2 tháng 6, Samsung Display sẽ cùng NVIDIA điều hành một khu vực trải nghiệm chất lượng hình ảnh tại sự kiện 'Computex 2026' diễn ra tại trung tâm triển lãm Nangang, Đài Bắc. Khu vực trải nghiệm này sẽ sử dụng laptop Asus 'ROG Zephyrus G16' và màn hình MSI 'MPG 322UR QD-OLED X24' được trang bị màn hình của Samsung Display.

Hai sản phẩm này hỗ trợ môi trường game dựa trên GPU mới nhất của NVIDIA, 'GeForce RTX 5080'. Samsung Display đã thiết lập để so sánh cùng một hình ảnh game giữa OLED và LCD, nhằm cho thấy sự khác biệt trong biểu diễn giữa các loại màn hình trong môi trường đồ họa cao cấp.

Nội dung trải nghiệm sử dụng trò chơi hành động phiêu lưu SF của Capcom mang tên 'Pragmata'. Trò chơi này có bối cảnh là căn cứ trên mặt trăng và không gian vũ trụ, với nhiều đặc điểm như ánh sáng phản chiếu trên bề mặt kim loại, độ tương phản trong không gian tối và chuyển cảnh nhanh.

Dòng GPU RTX 50 của NVIDIA hỗ trợ công nghệ ray tracing tính toán đường đi của ánh sáng một cách tinh vi và công nghệ cải thiện chất lượng hình ảnh dựa trên AI mang tên DLSS 4.5. Samsung Display nhấn mạnh rằng OLED và QD-OLED có thể tái hiện các hiệu ứng đồ họa này với ít hiện tượng lưu ảnh và mất độ tương phản hơn.

OLED và QD-OLED là công nghệ tự phát sáng, không cần đèn nền riêng, cho phép đạt được tỷ lệ tương phản lên đến 1.000.000:1 và thể hiện màu đen sâu, đồng thời giảm thiểu hiện tượng lưu ảnh so với LCD trong các cảnh chuyển động nhanh.

Ngành công nghiệp nhận định rằng khi hiệu suất GPU ngày càng tăng, không chỉ tần số quét màn hình mà cả khả năng biểu diễn trong vùng tối, tốc độ phản hồi và khả năng thực hiện HDR cũng trở thành tiêu chí chính trong việc lựa chọn thiết bị gaming.

Samsung Display dự định sẽ nhấn mạnh rằng sự kết hợp giữa GPU hiệu suất cao và màn hình cao cấp là yếu tố quyết định đến trải nghiệm chơi game. Họ đặc biệt nhận thấy rằng trong các cảnh chuyển động nhanh hoặc bối cảnh tối, những lợi thế của màn hình OLED sẽ được thể hiện rõ ràng.

Kim Young-seok, Giám đốc bộ phận kinh doanh IT của Samsung Display, cho biết: "Trong môi trường dựa trên GPU mới nhất, việc phản chiếu ánh sáng và biểu diễn bóng đổ, hiệu ứng HDR trở nên tinh vi hơn, do đó sự khác biệt về hiệu suất màn hình càng trở nên rõ ràng hơn". Ông cũng cho biết thêm: "Samsung OLED và QD-OLED là những màn hình tái hiện hiệu suất GPU một cách trung thực, và chúng tôi sẽ mở rộng hợp tác với các công ty công nghệ lớn để chứng minh giá trị của mình trên thị trường IT cao cấp."



* Bài viết này được dịch tự động bằng AI.